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    鸢眼球飞轮兼容 (Iris Oculus Flywheel Compat)

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    鸢眼球飞轮兼容 (Iris Oculus Flywheel Compat)


    启用着色包时启用飞轮的优化。


    当您使用着色包时,飞轮将禁用其优化。

    这个模组强制启用飞轮的优化。

    对于使用着色包并且依赖飞轮的模组的用户,这个模组可以显著提高帧率。

    如果您不使用着色包,则此模组没有效果。因为飞轮的优化默认已启用。


    兼容性

    已经测试的着色包有:

    • BSL
    • Complementary
    • Complementary Reimagined
    • SEUS renewed
    • Sildurs Vibrant Shaders
    • AstraLex

    0.2.0版本后新增支持的着色包:

    • Kapa 5.1
    • Nostalgia
    • Rethinking Voxels
    • SEUS PTGI HRR

    还有一些支持但未列出的着色包,您可以自行测试。

    此模组仅支持一些特定版本的鸢或眼球!!!

    模组版本 鸢/眼球版本
    0.2.2 >= 1.6.13
    0.2.1 >= 1.6.5
    0.2.0 >= 1.6.2
    0.1.9 >= 1.5 且 <= 1.6.1
    0.1.7~0.1.8 >= 1.4 且 < 1.5
    0.1.6及以下 < 1.4

    原理

    飞轮使用一种称为 GPU 实例化的方法来渲染实体。当渲染大量重复的实体时(例如 Create 模组中的齿轮),这种方法非常高效。但是当您使用鸢并启用着色包时,这种优化会被禁用。因为飞轮需要使用自己的着色器来渲染这些实体,而当您启用着色包时,飞轮的着色器将不再起作用。

    此模组将在启用着色包时自动合并飞轮的着色器和着色包中的着色器,以便使用实例化来渲染实体。

    当您有大量实体需要渲染时,原始渲染方法存在巨大的 CPU 瓶颈。这意味着您的 GPU 越好,来自飞轮的 FPS 改善就越大。


    如何使用?

    1. 安装飞轮(Create 现在已内置飞轮,因此您无需单独安装它)和鸢(如果您使用 Forge,则安装 Oculus)。
    2. 安装此模组。

    来自Modrinth

    NeoForge 1.21.1+2.0.0-beta

    iris-flywheel-compat-NeoForge-2.0.0.jar下载2.0.0#Alpha
    展开
    版本: 2.0.0
    支持游戏: 1.21.1
    类型: NeoForge
    Alpha
    下载次数: 2,755

    Forge 1.20.1+1.1.4-beta

    oculus-flywheel-compat-forge1.20.1+1.1.4.jar下载1.1.4#Beta
    展开
    版本: 1.1.4
    支持游戏: 1.20.1
    类型: Forge
    Beta
    下载次数: 160,890

    Fabric 1.20.1+1.1.4-beta

    iris-flywheel-compat-fabric1.20.1+1.1.4.jar下载1.1.4#Beta
    展开
    版本: 1.1.4
    支持游戏: 1.20.1
    类型: Fabric
    Beta
    下载次数: 114,419

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