Jcraft (Jcraft)
Jcraft是一个模组库,可以在Json配置文件中使用Fabric API。虽然可能并不是非常实用,但对于那些阅读过文档的人来说,至少我认为它是有用的。今天我向大家介绍Jcraft(Json Craft),这是一个能够在Json配置文件中使用Fabric API的模组库。我觉得它有点没用,但我不知道该做什么,所以就有了这个想法。您可以使用极少的编程代码添加方块和物品!但是贴图除外,对于贴图,请使用材质包,我很快会解决这个问题,也会有更多改进!
如何使用
Jcraft在游戏目录中创建一个名为'jcraft'的文件夹,在这个文件夹里有另外两个文件夹'blocks'和'items',在这些文件夹里添加json文件,文件名不重要,重要的是结构。对于物品,重要的是添加值`name`和`namespace`,您还可以添加`settings`等更多内容。一个物品的json示例如下:
{
"name": "myItem",
"namespace": "myMod",
"settings":{
"fireproof": true
}
}
`fireproof: true`的值使其具有抗火性,而`name`和`namespace`配置基本值,比如物品名称和命名空间(例如模组名称)。
如何添加方块
方块类似,它们具有`name`和`namespace`,但除此之外,它们还包含`item`值,该值在方块本身之外添加了方块的物品。在设置中,最容易配置的是`parent`,示例:
{
"name": "myBlock",
"namespace": "myMod",
"settings":{
"parent": "BEDROCK"
}
}
`parent`继承已配置的方块的配置,将其以大写字母形式放置是很重要的,就像在本例中的BEDROCK一样。
Jcraft 1.0.0
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