An in-world editor for Minecraft.
Makkit (Makkit) 是一个轻量级的创造模式世界编辑工具,适用于 Minecraft v1.16+ 的 Fabric 模组。它旨在加速许多简单的操作,同时易于使用!
你可以在**[这里阅读用户指南](
特点
- 在世界中编辑,带有实时选择框
- 在多人游戏中,你可以看到彼此的选择框!
- 无需命令或按键绑定,即可使用鼠标**移动**和**调整**选择
- 简单的转换,比如用方块**填充**整个选择区域(或只是墙壁!)
- 可以**复制**和**粘贴**选择,甚至沿不同轴**旋转**它们
- 可以沿轴镜像选择,轻松创建屋顶和其他对称结构
- 一个模式工具,可以让你在特定方向**平铺**方块或**重复**它们
- 编辑历史记录,随时让你**撤销**和**重做**!
安装
此模组需要 [Fabric API](
测试版
Makkit 仍处于测试版阶段,可能存在一些小众的 bug。我会在每个发布之前进行全面测试,因此发布应该相当稳定。即使出现问题,你也可以随时按下撤销按钮!
关于“功能 X”?
虽然 Makkit 旨在使创造模式编辑更轻松,但它无法做到一切。它尝试以非常直观的方式完成大多数常见的世界编辑功能,但它并不是像 [WorldEdit](
在未来,我计划添加与 WorldEdit 的一些兼容性(例如,让你的选择框充当 WorldEdit 的选择框)。敬请关注!
Fabric?
是的,这个模组适用于 Fabric 和 Fabric API。我没有打算也没有时间同时维护 Forge 和 Fabric 的版本。此外,这个模组还做了一些在 Forge 上很难实现的事情。然而,如果有人愿意提出自己的实现(用 Kotlin 编写)并放在单独的分支中,我愿意发布一个 Forge 版本!
截图:
来自Modrinth
收录