概览(Overview)
添加了区域,当实体进入、离开或在其中时可以执行命令。
有3种可用事件:
- 进入时:当实体进入区域时执行一次
- 每Tick:实体在区域内的每个Tick都执行
- 离开时:当上一个Tick在区域内的实体不再在其中时执行
使用方法(Usage)
使用区域角标来指定或编辑区域的角落,然后使用区域扳手来删除它或配置每个事件执行的命令。命令将以触发事件的实体身份执行。这些物品可以在操作员创造性标签中找到,并提供带有描述的工具提示。
依赖项(Dependencies)
- owo-lib
- Quilted Fabric Api
- Lucko's fabric-permission-api(嵌入式)
技术细节(Technical stuff)
该模组使用标签来存储实体所在的区域。标签格式与原版命令语法不兼容,这意味着无法使用命令删除这些标签。
如果违反以下规则,则被视为错误,前提是在区域之间未编辑,并且模组添加的标签未被操纵:
- 对于每个进入事件,必须存在一个离开事件
- 没有实体可以在中间离开两次而不在之间离开
- 在离开后不执行任何Tick事件
- 即使实体跨维度传送、重新加入、更改其维度/大小,也始终执行离开事件
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来自Modrinth
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- Fix a crash when running commands modifying tags
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Fix creative to op level 2 command execution privilege escalation
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支持游戏: 1.20.1
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