McOSM (McOSM)
McOSM 是一个将 OpenStreetMap 数据导入 Minecraft 的模组,与 Build The Earth 兼容。
特点
- 建造建筑外壳。
- 根据 OSM 数据高度使每栋房子达到正确的高度。
- 根据房屋楼层数添加窗户。
- 根据 OSM 材料数据设置建筑材料。
- 根据 OSM 建筑颜色数据设置建筑材料。
- 建造道路。
- 根据 OSM 数据创建不同类型的道路。
- 包括人行道、楼梯和房屋内的走廊。(
待办事项
) - 自动建造隧道。(
待办事项
) - 在道路上添加人行横道。(
待办事项
)
- 建造植被。
- 根据 OSM 数据建造树木、树行和篱笆。
- GUI 自动下载 API 数据并一键建造。
- 从文件或 API 加载数据。
- 在立方或非立方区块世界中建造。
命令
有几个命令可以将地图数据加载到 Minecraft 中,以下是所有命令:
/osm
或/osm [lat1] [lon1] [lat2] [lon2]
打开下载和建造 GUI。/osmshell
开始在您下面建造建筑物,无需 GUI。/osmfile [路径]
打开文件中的数据并打开构建 GUI。/osmapi [lat1] [lon1] [lat2] [lon2]
将 API URL 的链接复制到剪贴板,手动打开。/osm stop
停止所有当前任务。/osmcoords <to/from> <x/lat> <z/lon>
将 GPS 坐标转换为/从游戏内坐标。
用法
- 在地图上(如 Google 地图)找到您想要下载的区域的西北角和东南角的纬度和经度([如何?](
链接 )),并将这些坐标保存起来。 - 然后运行
/osm
命令,它将打开建造 GUI。 - 在左侧选择您想要的功能([全局/本地] 切换将建筑位置从 terra121 地图位置更改为玩家周围的位置)。
- 然后将从地图上复制的纬度/经度粘贴到坐标框中。地图预览现在应该大致对齐(它并不完全对齐!只要不在地球的另一侧就可以)。
- 然后点击
Download
按钮等待下载完成,如果下载失败,输出框中应该会显示错误。 - 如果下载成功,您可以点击
Start
按钮开始建造(您不必在正在建造的区块中才能建造)。
重要提示:
在 Terra121 世界中使用此模组时,请将地图方向调整为竖直,并使用 BTE 投影!
还要关闭道路和建筑轮廓以获得最佳结果!
截图:
来自Modrinth
McOSM 0.4.1
mcosm-0.4.1.jar下载0.4.1#Release
Changes:
- *Fixes*
- Fixed the entire mod crashing
- Fixed the m^2 in maps being completely wrong
- *Improvements*
- Improved /osm output with NaN coordinates
- *Added*
- Add `/osmcoords` command
- *Fixes*
- Fixed the entire mod crashing
- Fixed the m^2 in maps being completely wrong
- *Improvements*
- Improved /osm output with NaN coordinates
- *Added*
- Add `/osmcoords` command
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版本: 0.4.1
支持游戏: 1.12.2
类型: Forge
Release
下载次数: 658
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