机甲起源 (Mech Origins)
Minecraft 模组“机甲起源”引入了独特的游戏机制,玩家可以收集并装备不同的模块或零件,每个都会改变玩家的能力。该模组旨在提供一个模块化和可扩展的系统,允许轻松添加新的物品和装备。
概览
《机甲起源》是 Minecraft 的一个模组,引入了一种独特的游戏机制,玩家可以收集并装备不同的模块或零件,每个都会改变玩家的能力。该模组旨在提供一个模块化和可扩展的系统,允许轻松添加新的物品和装备。
初始设置
- 出生装备:
在出生时,玩家会装备基础核心、手臂和腿。
这些初始部件不会直接影响玩家的能力。
- 基本属性:
无论装备何种部件,玩家都会经历略低的跳跃高度(仅为一个完整方块)、略微减少的移动速度和更快的下落速度(增加了 Y 轴速度,因此您也会下落得更快)。
基本属性为不同装备带来的修改提供了基础。
装备获取
- 物品来源:
物品可以在世界各处的箱子中找到(开发中)。
某些生物有机会掉落相关的物品。例如,烈焰人可能会掉落火焰手臂。
- 装备机制:
要装备新物品,玩家右键单击(或按下“使用”按钮)手持该物品。
装备物品会用该物品替换当前手持物品。
通过重新装备基础版本可以恢复,确保玩家始终拥有自己喜欢的东西,并且不会因为轮式腿的较低跳跃高度而被软锁定。
开发结构
- 模块化:
该模组采用模块化结构设计,易于添加新的物品和装备。
这种模块化方法允许在模组达到 Alpha 和 Beta 阶段后持续扩展。
实施说明
- 开发阶段:
该模组目前正在开发中,计划进行 Alpha 和 Beta 版本发布。
- 持续扩展:
模块化设计促进了新物品的添加,确保模组可以随着未来更新而发展。
通过《机甲起源》,玩家可以体验到一个动态且可定制的游戏体验,在 Minecraft 世界中,他们的装备选择极大地影响着他们的能力。
当前物品
- 手臂
基础手臂: 这些手臂什么也不做,只是填充手臂槽。
钻头手臂: 这些手臂显著增加了您的挖掘速度,但将您的伤害减少了 25%。
火焰手臂: 这些手臂增加了您的伤害 10%,并使您击中的任何生物着火。
......(更多手臂功能请参考原文)
- 核心
基础核心: 这个核心什么也不做,只是填充核心槽。
挖掘核心: 这个核心减少了攻击伤害,增加了挖掘速度。
......(更多核心功能请参考原文)
- 腿
基础腿: 这些腿什么也不做,只是填充腿槽。
跳跃腿: 这些腿给你更高的跳跃高度,使你免疫摔落伤害,并且如果你在跳跃时移动,你会获得方向性跳跃。
......(更多腿部功能请参考原文)
结构
请参考原文了解各结构及其产出物品。
修改后的模组掉落
所有其他物品(如翼核心、火球手臂和水上行走腿)都可以从生物掉落获得。
翼核心始终从末影龙掉落,火球手臂有 1/20 的掉落几率,并且随着抢夺等级的增加而增加,水上行走
Mech Origins 1.20.2
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