变化:
Attrition(消耗)已完全重做。\
它现在的效果持续时间默认为20分钟(可通过游戏规则进行配置)。\
此外,每次Attrition消失时,它会降级而不是简单消失。\
例如:Attrition IV级将需要80分钟才能完全消失。
在非人形态时,Attrition会向上计时而不是向下。这可以通过获得“饱食”状态效果来防止。这也可以通过游戏规则进行配置。\
在达到可配置的Attrition持续时间后,Attrition持续时间将重置为1,并且其放大器会增加。\
从较低的Attrition级别达到IV级将会杀死玩家。
供以后参考,最大的Attrition级别为IV。
饱食 (Satiation)
饱食是玩家在攻击某些类型的生物后可以获得的新效果。
一般来说,Minecraft世界的“人类”会给予最多的饱食。
“人类”包括:
* 村民
* 掠夺者
* 铁傀儡(任何一种)
* 女巫
* 唤魔者
* 毁灭者
然而,你也可以从猪灵那里获得少量(1/4)的饱食。
猪灵包括:
* 猪灵
* 猪灵蛮兵
举例来说,造成20点伤害(村民的最大生命值)将等同于5分钟的“饱食”持续时间。\
因此,你需要对猪灵造成80点伤害才能达到相同的持续时间。
灵魂伤害 (Soul damage)
灵魂伤害可能来自多个来源。\
受到灵魂伤害时,你不会受到健康损害。\
相反,你会将灵魂伤害转化为Attrition持续时间。
受到3点灵魂伤害将使你的Attrition增加3秒。\
当伤害超过可配置的Attrition持续时间时,会增加放大器,并使额外的伤害成为新的持续时间。\
例如:在Attrition I(19:55)时受到7点灵魂伤害会使你达到Attrition II(00:02)。
受到灵魂伤害使你达到或处于Attrition IV将会杀死你。
特定的伤害来源默认造成3点灵魂伤害:
造成灵魂伤害的来源包括:
* 灵魂火
* 凋零
* 龙息
此外,某些生物可能施加不同程度的灵魂伤害:
造成灵魂伤害的生物包括:
* 幻翼
* 恶魂
* 唤魔者尖牙
最后,新的附魔,灵魂劈砍,会造成30 x (等级)的灵魂伤害。
幻翼 (Phantoms)
我一直觉得幻翼在视觉上和它们的攻击模式上都非常酷。\
但可惜的是,它们在最好的时候无关紧要,在最糟糕的时候非常烦人。
因此,我决定让它们更加讨厌。
幻翼现在每10秒在夜晚生成,数量取决于你的Attrition级别。\
缺乏Attrition意味着不会生成幻翼,而IV意味着会生成4只。\
它们只会在你不在方块下面时生成,因此鼓励在夜晚待在室内。
它们会攻击玩家,即使玩家处于附身状态也不例外。甚至附身于一只幻翼也无法阻止这些怪物。
由于它们的60点灵魂伤害,即使是装备了地狱合金盔甲的玩家也容易被它们打败。\
请记住,从灵魂伤害到达Attrition IV将会杀死你,因此任何数量的护甲也无法阻止它们。
物品 (Items)
烤蜘蛛眼
实际上是一种非常廉价的获得虚弱效果的方式。\
你可以通过在篝火上烹饪蜘蛛眼来获得这个物品。
这将减弱毒素,使其可以在适度的神经损伤下食用。
Eau De Mort
这无
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Memento Mori V1.0.1
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