MineMention 允许你在聊天中提及个人或群组。只要你的消息中包含至少一个提及,它就不会显示给所有用户,而只会显示给你提及的人。但你可以提及多个人。
每当你键入 `@` 时,会自动完成你的提及:
MineMention 有三个内置的群组可以提及,但其他模组也可以轻松添加更多:
- `@everyone` 提及服务器上的每个玩家。
- `@here` 提及同一维度中的每个玩家。
- `@near` 提及距离100个方块范围内的每个玩家。
你还可以在聊天中点击提及或消息发送者的名称来撰写回复:
现在你可能会想:当我与其他玩家私聊时,我不想一直输入 `@玩家名称`。
幸运的是,你可以运行命令 `/d 玩家名称` 来更改你的默认提及(如果你没有显式提供提及,则应用这些默认提及)。
要更改默认提及,请运行 `/d` 命令,后跟要成为新默认提及的提及列表(但不包括前置的 `@` 字符)。运行 `/d` 命令而不带参数将其重置为 `@everyone`。
你还可以在聊天上方看到你当前的默认提及:
每当多个模组注册相同的特殊提及时(@team 看起来经常发生),默认情况下都不会显示任何一个。但是你可以在配置中更改这一点。有一个名为 `mentions` 的映射,你可以在其中指定特殊提及应该是什么。键始终是特殊提及的名称,值是提及的功能 id。你可以重定向所有提及,除了 `@everyone`。如果将提及重定向到 `minemention:none`,则可以将其移除。
示例:
json
{
"mentions": {
"here": "minemention:none",
"near": "minemention:none",
"close": "minemention:near"
}
}
这将移除 `@here`,并将 `@near` 重命名为 `@close`。
内置提及的 id 是 `minemention:everyone`、`minemention:here`、`minemention:near`、`minemention:ftb` 和 `minemention:none`。
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