优化生物性能 - Mobtimizations (Entity Performance Fixes)
这个模组旨在优化生物的行为,减少其对服务器的影响,同时尽量保持游戏性的不变。
功能:
- 减少生物昂贵的漫游路径搜索频率,尤其是当远离玩家时。
- 减少昂贵的敌人目标任务运行频率。
- 对于怪物,禁用了在路径跟随时每个刻都在运行的昂贵的 3x3x3 危险扫描,你的宠物是安全的。
- 禁用了已经在跟随路径时频繁进行的路径搜索。
- 减少了用于查找要粉碎的海龟蛋的昂贵搜索,对于僵尸/尸壳,通常完全禁用它。
- 优化了昂贵的僵尸村庄袭击任务,该任务在很大程度上扫描村民周围,通常将几率削减到 1/3。
- 当生物远离玩家时,漫游路径搜索和敌人目标任务进一步减少。
- 每个功能都可以在开/关之间配置,并且有些功能还可以通过取消尝试来进一步配置。
演示:
我进行了多次测试,每次都会生成大量额外的生物 - 在我的 20 核 i5-13600K 上,我保持生成 1000 个怪物以压力测试服务器。
所有的模组 7 - MC 1.18 模组包:
关闭模组:平均 38ms - 最大 95ms
打开模组:平均 30ms(服务器负载减少了 22%) - 最大 45ms(服务器负载峰值减少了 50% 以上!)
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Deceasedcraft - MC 1.18 模组包:
关闭模组:平均 32ms - 最大 61ms
打开模组:平均 24ms(服务器负载减少了 25%) - 最大 50ms(服务器负载峰值减少了 20%)
![
运行此模组需要 CoroUtil 支持:[CoroUtil](
截图:
来自Modrinth
Mobtimizations - Entity Performance Fixes 1.20.1-1.0.0
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版本: 1.20.1-1.0.0
支持游戏: 1.20.1
类型: Fabric
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Mobtimizations - Entity Performance Fixes 1.20.1-1.0.0
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版本: 1.20.1-1.0.0
支持游戏: 1.20.1
类型: Forge
NeoForge
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Mobtimizations - Entity Performance Fixes 1.19.2-1.0.0
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支持游戏: 1.19.2
类型: Forge
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