变形工具 (Morph-o-Tool)
终极扳手。

关于
警告:对于1.19.2及更旧版本,变形工具 **[需要 AutoRegLib!]( 链接)**
变形工具是一个与 **[Akashic Tome]( 链接)** 搭配的模组。它唯一添加的物品是变形工具,[如下图所示]( 链接)。
变形工具可以模仿任何扳手、螺丝刀、锤子或由树枝和花瓣制成的魔杖,使其成为大型模组包中的“全能扳手”。
- 要添加类似扳手的物品,请使用物品来制作变形工具。
- 每当你看着与那个类似扳手的物品来自相同模组的方块时,变形工具就会变成它。
- 你得到的是来自模组的实际物品,而不是模拟物品或容器。这确保了与该物品功能的100%兼容性。
- 该物品附带一些NBT数据,以确保游戏知道如何在你看不到时将其变回。
- 你可以使用变形后的工具进行合成,但最好不要这样做,因为你将失去所有其他附加物品。
- 如果你不想让物品变回来,只需将其握在非主手中——它只会在主手中变形。(你可以在配置中交换它们。)
- 当未变形为其他物品时,你可以使用工具来使用锻造旋转系统旋转方块。它应该能处理所有原版方块和大多数模组方块。
- 要移除附加的物品,将工具变成你想要移除的物品,然后按住“丢弃”键并按住 sneak 键。
- 你也可以按住 shift 键并使用滚轮,以手动变形工具。
配置
该模组的配置文件包括以下内容:
- 允许附加每个单独物品的选项。默认情况下禁用。
- 使工具在副手而不是主手中变形的选项。
- 用于禁止应该不具备附加物品的模组的黑名单。
- 用于允许包含特定名称的物品能够被附加的名称白名单(如扳手、螺丝刀、锤子...)
- 一个用于允许不包含上述名称但也应该可以被附加的特定物品的白名单(如植物魔杖)
- 别名列表。允许将一个模组重定向到另一个模组。例如,RFTools 添加了智能扳手,而别名列表包含 “rftoolsdim=rftools”,因此当你拥有智能扳手时,你看着一个RFTools维度方块(不同的模组)时,它会获取那个。其他别名包括 Thermal Dynamics 到 Thermal Expansion,例如。
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来自Modrinth
1.21.1-1.8-39
https://github.com/VazkiiMods/Morph-o-Tool/releases/tag/release-1.21.1-1.8-39
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版本: 1.21.1-1.8-39
支持游戏: 1.21.1
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1.20.1-1.7-38
https://github.com/VazkiiMods/Morph-o-Tool/releases/tag/release-1.20.1-1.7-38
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版本: 1.20.1-1.7-38
支持游戏: 1.20.1
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1.19.2-1.6-37
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版本: 1.19.2-1.6-37
支持游戏: 1.19.2
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1.19.2-1.6-36
https://github.com/VazkiiMods/Morph-o-Tool/releases/tag/release-1.19.2-1.6-36
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版本: 1.19.2-1.6-36
支持游戏: 1.19.2
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下载次数: 1,488
1.2-21
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版本: 1.2-21
支持游戏: 1.12.2
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1.6-34
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版本: 1.6-34
支持游戏: 1.19.2
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1.6-33
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版本: 1.6-33
支持游戏: 1.19.2
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1.5-32
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版本: 1.5-32
支持游戏: 1.18.2
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1.4-27
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版本: 1.4-27
支持游戏: 1.16.5
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1.3-23
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版本: 1.3-23
支持游戏: 1.15.2
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下载次数: 138