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    正常伤害 (Normal Damage)

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    正常伤害 (Normal Damage)


    Mobs deal normal damage to player regardless of difficulty.



    功能

    怪物无论在哪种难度下攻击玩家,都会造成相同的正常伤害。


    目的

    首先来看一下来自《Minecraft Wiki》的引用:[链接]( 链接)

    怪物对玩家造成的伤害受游戏难度的影响。下面的数值代表每次攻击所受到的伤害量。

    - 这仅适用于怪物攻击玩家。怪物攻击其他怪物时,无论难度如何,都会造成所列的“正常”伤害。

    因此,如果我将难度设置为困难,当怪物攻击我时,它们会突然获得某种神秘力量,并对我造成1.5倍的伤害,而当它们互相攻击时,则只会造成1倍的正常伤害。

    这对我来说感觉很奇怪,破坏了游戏的沉浸感。所以我进行了修复。


    为什么不玩正常难度?

    因为正常和困难难度之间的区别不仅仅在于伤害。

    在困难难度下,玩家可能会饿死,僵尸可以打破门,村民有100%的几率变成僵尸村民,并且区域难度更高,这影响了更多方面。您可以查看《Minecraft Wiki》获取更多信息:[链接]( 链接)

    所以困难难度就像是游戏的完整版本,而正常和简单难度则剪掉了一些功能。


    依赖关系

    Forge 1.12、1.14和1.15需要[MixinBootstrap]( 链接)

    来自Modrinth

    Normal Damage 1.0.1-forge-1.12

    normaldamage-1.0.1-forge-1.12.jar下载1.0.1-forge-1.12#Release
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    版本: 1.0.1-forge-1.12
    支持游戏: 1.12.2
    类型: Forge
    Release
    下载次数: 144

    Normal Damage 1.0.0-forge-1.12

    normaldamage-1.0.0-forge-1.12.jar下载1.0.0-forge-1.12#Release
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    版本: 1.0.0-forge-1.12
    支持游戏: 1.12.2
    类型: Forge
    Release
    下载次数: 71

    Normal Damage 1.0.0-forge-java8

    normaldamage-1.0.0-forge-java8.jar下载1.0.0-forge-java8#Release
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    版本: 1.0.0-forge-java8
    支持游戏: 1.14, 1.14.1, 1.14.2, 1.14.3, 1.14.4, 1.15, 1.15.1, 1.15.2, 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.16.5
    类型: Forge
    Release
    下载次数: 78

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