正常伤害 (Normal Damage)
Mobs deal normal damage to player regardless of difficulty.
功能
怪物无论在哪种难度下攻击玩家,都会造成相同的正常伤害。
目的
首先来看一下来自《Minecraft Wiki》的引用:[链接](
怪物对玩家造成的伤害受游戏难度的影响。下面的数值代表每次攻击所受到的伤害量。
- 这仅适用于怪物攻击玩家。怪物攻击其他怪物时,无论难度如何,都会造成所列的“正常”伤害。
因此,如果我将难度设置为困难,当怪物攻击我时,它们会突然获得某种神秘力量,并对我造成1.5倍的伤害,而当它们互相攻击时,则只会造成1倍的正常伤害。
这对我来说感觉很奇怪,破坏了游戏的沉浸感。所以我进行了修复。
为什么不玩正常难度?
因为正常和困难难度之间的区别不仅仅在于伤害。
在困难难度下,玩家可能会饿死,僵尸可以打破门,村民有100%的几率变成僵尸村民,并且区域难度更高,这影响了更多方面。您可以查看《Minecraft Wiki》获取更多信息:[链接](
所以困难难度就像是游戏的完整版本,而正常和简单难度则剪掉了一些功能。
依赖关系
Forge 1.12、1.14和1.15需要[MixinBootstrap](
来自Modrinth
Normal Damage 1.0.1-forge-1.12
normaldamage-1.0.1-forge-1.12.jar下载1.0.1-forge-1.12#Release
fix net.minecraftforge.fml.common.DuplicateModsFoundException
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版本: 1.0.1-forge-1.12
支持游戏: 1.12.2
类型: Forge
Release
下载次数: 144
Normal Damage 1.0.0-forge-1.12
normaldamage-1.0.0-forge-1.12.jar下载1.0.0-forge-1.12#Release
1.12.2 forge
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版本: 1.0.0-forge-1.12
支持游戏: 1.12.2
类型: Forge
Release
下载次数: 71
Normal Damage 1.0.0-forge-java8
normaldamage-1.0.0-forge-java8.jar下载1.0.0-forge-java8#Release
forge 1.14-1.16
1.14-1.15 need MixinBootstrap
1.14-1.15 need MixinBootstrap
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版本: 1.0.0-forge-java8
支持游戏: 1.14, 1.14.1, 1.14.2, 1.14.3, 1.14.4, 1.15, 1.15.1, 1.15.2, 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.16.5
类型: Forge
Release
下载次数: 78
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