OrthoCamera (正交相机)
这是一个Minecraft Fabric客户端端模组。添加了可切换和可配置的正交视图模式。

这是什么
在透视视图中(默认视图),远处的物体比附近的物体小。在正交视图中,所有物体都以相同的比例显示。
Minecraft使用透视视图来绘制世界。它给人一种第一人称的感觉。
这个模组允许您启用正交视图,并详细配置截锥体。

使用方法
您可以从ModMenu打开配置屏幕,也可以使用快捷键。您可以配置:
- 保存在客户端重启时启用状态
- X和Y相机比例
- 最小和最大视距(截锥体近平面和远平面的位置)
- 固定相机(锁定鼠标旋转。允许正常游戏,但使用正交视图)
- 固定相机旋转
- 固定相机旋转速度(使用快捷键旋转时)
还有8个快捷键:
- 切换正交视图
- 增加比例
- 减少比例
- 固定相机
- 旋转固定相机
固定相机演示:

兼容性
使用Sodium模组,您必须在“性能”选项卡中禁用“使用块面消隐”功能。否则,一些方块面将不会在大比例下渲染。
然而,Nvidium模组强制启用了这个sodium功能。因此,如果您安装了Nvidium模组,则必须禁用它。
禁用后,您可能需要按下F3 + T来应用更改。
截图: