Paxi 是一个简单的全局自动加载数据和资源包的模组。通常情况下,每个世界都需要单独加载数据包。Paxi 添加了一个 paxi 文件夹到你的Minecraft配置文件夹中,你可以将数据和资源包放入其中,这样它们就会自动加载到每个世界中。第一次运行Paxi时,paxi 文件夹会在Minecraft配置目录中为你创建。
Paxi 在全局数据和资源包方面非常简单,因此对于模组包制作者来说是一个很好的实用工具!

在 paxi 文件夹中有一个 datapacks 文件夹专门用于数据包。这个文件夹会在你第一次创建或加载安装了Paxi的世界时为你创建。放置在此文件夹中的任何数据包都将自动加载到你玩的每个世界 - 换句话说,是全局加载的数据包!在游戏中,使用命令/datapack list可以查看所有已加载的数据包;由Paxi加载的数据包会以粉色文本打印出来。支持zip文件和常规文件夹(包含pack.mcmeta文件)。
数据包还可以按照特定顺序加载!在你第一次创建或加载安装了Paxi的世界中,datapack_load_order.json文件会在paxi目录中为你创建。你可以在这个JSON文件中列出你希望数据包加载的顺序(包括.zip文件)。使用这个JSON文件是完全可选的 - 未在文件中列出的任何数据包将按照正常方式加载(按文件夹/zip文件名称的字母顺序)。因此,如果只有少量数据包需要以特定顺序加载,只需要在JSON文件中列出它们即可!

在 paxi 文件夹中还有一个 resourcepacks 文件夹专门用于资源包。这个文件夹会在你第一次运行安装了Paxi的游戏时为你创建。放置在此文件夹中的任何资源包都将在你启动游戏时自动加载。支持zip文件和常规文件夹(包含pack.mcmeta文件)。由于资源包只会影响客户端(纹理、声音等资产),因此在专用服务器上不支持资源包。
资源包也可以按照特定顺序加载!在你第一次创建或加载安装了Paxi的世界中,resourcepack_load_order.json文件会在paxi目录中为你创建。你可以在这个JSON文件中列出你希望资源包加载的顺序(包括.zip文件)。使用这个JSON文件是完全可选的 - 未在文件中列出的任何资源包将按照正常方式加载(按文件夹/zip文件名称的字母顺序)。因此,如果只有少量资源包需要按照特定顺序加载,只需要在JSON文件中列出它们即可!
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