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    掠夺者(Pillagers)

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    掠夺者(Pillagers)


    通过杀死村民来获取他们的战利品。


    当安装了这个模组后,村民被杀死时将有机会掉落他们的交易物品。默认情况下,玩家有5%的几率掉落1-3个交易物品。每级抢夺(Looting)增加1.5%的几率。如果在一次袭击期间杀死,还会额外增加15%的几率。通常情况下,只有玩家直接杀死村民时才会掉落这些物品。

    这个模组是非常可配置的。以下数值可以进行更改:

    • base-chance - 村民掉落战利品的几率。
    • looting-chance - 每级抢夺增加的几率。
    • raid-chance - 袭击期间增加的几率。
    • player-required - 村民是否需要被玩家杀死。
    • exclude-fake-players - 自动杀手/刷怪塔等虚假玩家是否可以获取掉落物品?
    • require-profession - 村民没有职业是否也能掉落物品?
    • only-in-villages - 村民需要在村庄才能掉落物品吗?
    • only-in-raids - 村民需要在袭击中才能掉落物品吗?
    • loot-children - 未成年村民能否掉落物品?
    • bad-omen-chance - 掠夺村民会给你带来不祥之兆效果的几率。
    • loot-amount - 掠夺村民时掉落物品的最小/最大数量。

    [![Nodecraft赞助横幅]( 链接)]( 链接)

    **本项目由Nodecraft赞助支持。使用代码[DARKHAX]( 链接)享受首个月30%的折扣!**

    来自Modrinth

    Pillagers-1.16.5-3.0.2

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