Rough Tweaks Revamped 1.20.x-1.1.2
All credit goes to stoutscientist for making the update by himself :)
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现在回到模组本身,这个模组基本上是 Rough Tweaks 的延续,有许多计划中的特性(请看下面)。
这个模组主要添加了5种物品(所有物品都可以通过这个模组的配置进行调整):
Healing Salve(治愈药膏):
- Healing Salve 是模组中效果最低的物品之一,可以用4次,每次恢复0.5颗心,但合成方法非常麻烦!
Plaster(绷带):
- Plaster 是另一种治疗物品,可以用4次,每次恢复0.5颗心,但比治愈药膏更容易合成!
Bandage(绷带):
- Bandage 是比Plaster和Healing Salve更好的治疗物品,可以用6次,使用时间稍长,每次恢复0.5颗心,合成非常容易!
Medkit(急救包):
- Medkit 是以上所有物品的一个很好的替代品,可以用16次,使用时间更长,每次恢复1颗心,但它需要以上所有物品,还需要一些石英和地狱疣合成!
Enchanted Medkit(附魔急救包):
- Enchanted Medkit 是模组中最好的治愈物品,可以用16次(就像普通的急救包一样!),使用时间和普通急救包一样,每次恢复1.5颗心,并给予使用者吸收效果,但需要一个急救包,一个金苹果和一块恶魂之泪来合成!
现在我们介绍了模组添加了什么,让我们看看它添加了哪些其他机制!
- 禁用自然恢复健康,这意味着你不能自然恢复心。这可以通过游戏规则 "/gamerule naturalRegeneration true" 随时启用。
- 睡觉现在可以恢复2颗心(可以通过设置文件禁用)
这个模组还有许多计划中的特性:
- 更改合成配方(它们实在太麻烦了)
- 支持更多语言(你可以通过Github帮助翻译这个模组!)
- 添加更多的治疗物品
- 还有很多很多,请在我的Github上建议一些东西!
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