Sanity and Insanity 是一个模组,它在游戏中实现了理智系统,也就是说,游戏中的某些行为会增加或减少你的理智值。吃了蜘蛛眼?理智下降!吃了金苹果?理智恢复!
Sanity and Insanity 会对理智做出哪些改变?
修复理智:
- 良好的环境
- 健康的食物
- 保持健康
- 钓鱼是心灵的食粮
- 社交
- 领养宠物狗
- 休息
- 进度成就
破坏理智:
- 恶劣的环境
- 糟糕的食物
- 低饥饿值
- 闪电!
- 有害的事物
- 践踏农田
- 不安
理智条 - 这个图片出现在你的生命值和饥饿值条上方,代表你的理智,保持在最佳水平!
疯狂的影响 - 如果你的理智下降到一定程度,你将获得“疯狂”效果,你将在慢慢死去的同时看到幻觉,你还会失明。
理智指令 - 你可以使用命令 "/sanity" 来查看或设置目标玩家的理智值。
按键绑定 - 按下 "G" 键重新定位理智条。
按下 "U" 键切换理智条的可见性。
额外内容 -
在评论中发布展示视频的嵌入链接。
未经我的许可,绝对不要在其他网站上重新发布我的模组!
欢迎将其用于你的模组包中,感谢提及但不是必需的。
我不会制作这个模组的Fabric版本,所以不要问。
请在我的Curseforge页面的问题选项卡中报告任何问题。
Curseforge链接:
截图:
版本&下载
收录










