概念
这个模组是由Discord上的Kodos提出的,作为一种快速退出地牢和洞穴的方式。当玩家携带魔镜时,它会开始记录位置数据。在地面上停留1分钟后,它会开始充能。一旦充能完成,当玩家第一次离开地面时,它会记录下该位置。5秒钟后,如果玩家没有返回地面,魔镜将标记一个传送位置。一旦位置被标记,玩家可以激活魔镜几秒钟,以传送回该位置。
教程
由darkcow/darkguardsman提供的教程
配置
用户在传送之前等待的滴答数
[范围:-1 ~ 1200,默认值:100]
I:Activation_Time=100 这是以滴答为单位的,每秒20滴答
镜子是否可以在地牢内作为战利品发现
[默认值:true]
B:EnableAsDungeonLoot=true 目前这是获取物品的唯一途径,除了使用合成编辑器
设置镜子继续保存和允许传送的最大距离
[范围:-1 ~ 9999999,默认值:200]
I:Max_Teleport_Distance=200 测量在x/z坐标平面上,y坐标被忽略,设置为-1以忽略范围检查
获取魔镜的方法
魔镜可以在地牢的战利品中找到。如果你希望它可制作,请安装一个允许添加配方的模组。
单方块模组
单方块模组系列致力于创建各种简单的单一用途模组。大多数模组都专注于提供一个方块/单位的内容,以尽可能多的选项和选择来完善。这使得系列中的许多模组非常适合填补模组包中的空白。让模组包开发者减少包含更大型模组以完成功能列表的需求。
问题或错误
如果您有任何问题,请将它们报告给我们在Github.com上的问题跟踪器。您可以通过单击模组页面顶部的问题按钮来访问问题跟踪器。如果您有崩溃报告,请在提交之前将其粘贴到像pastebin.com这样的网站上,以提高问题票的可读性。
来自Modrinth
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