1.5.0
1.5.0 · Release版本: 1.5.0支持游戏: 1.20.1类型: ForgeRelease下载次数: 100
Simple Absorption 是一个简单的模组,它为玩家提供吸收心,使得在没有自然回复的世界中,玩家更加容忍。该模组增加的吸收心使用与原版心相同的机制恢复,但在血条已满或自然回复已禁用的情况下不会恢复。有四种不同的方式可以获得吸收心,可以通过世界文件夹中的一个小配置文件进行配置。
第一种方法是基础心,为世界中所有新玩家提供吸收心。默认情况下,不会以这种方式授予任何心,但如果您的目标是在没有自然回复的情况下进行游戏,建议将此增加至2颗心(4个半颗心)。
第二种方法是黄金盔甲。每一件黄金盔甲默认情况下将提供半颗心,虽然可以在配置中进行增加。这旨在鼓励穿戴黄金盔甲,并与金苹果的生命提升相对应。另外,穿戴锁链盔甲将增加“吸收效率”,意味着吸收心将更快地恢复并且需要更少的饥饿来进行恢复。
第三种方法是通过吸收附魔获得吸收心。该附魔每级默认提供半颗吸收心,最多每件物品4级,或8颗心(16个半颗心)。此外,默认情况下可以使用铁砧将该附魔应用到盾牌上,最多可达10颗心。该附魔与保护类型不兼容,因此需要在保护与生命提升之间做出选择。
最后一种方法是替换护甲选项。当启用时,每点护甲将被一个半颗吸收心替代。此外,护甲韧性将被吸收效率所替代。此选项默认情况下处于禁用状态,如启用,则建议重新考虑黄金盔甲效果的数量。
这个模组受到了Vechs在《超高级怪物》地图中的一个机制的启发,并受到了FatherToast的模组[Natural Absorption](
欢迎在模组包中使用该模组,只需要提供返回此页面的链接即可。如果使用CurseForge模组包,它会在模组依赖页面上自动完成。
收录
请登录之后再进行评论