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    Simple Absorption (简易吸收)

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    Simple Absorption (简易吸收)


    这是一个简单的模组,可以给玩家提供吸收心,随着时间逐渐恢复。


    Simple Absorption 是一个简单的模组,它为玩家提供吸收心,使得在没有自然回复的世界中,玩家更加容忍。该模组增加的吸收心使用与原版心相同的机制恢复,但在血条已满或自然回复已禁用的情况下不会恢复。有四种不同的方式可以获得吸收心,可以通过世界文件夹中的一个小配置文件进行配置。

    基础吸收心

    第一种方法是基础心,为世界中所有新玩家提供吸收心。默认情况下,不会以这种方式授予任何心,但如果您的目标是在没有自然回复的情况下进行游戏,建议将此增加至2颗心(4个半颗心)。

    金装效果

    第二种方法是黄金盔甲。每一件黄金盔甲默认情况下将提供半颗心,虽然可以在配置中进行增加。这旨在鼓励穿戴黄金盔甲,并与金苹果的生命提升相对应。另外,穿戴锁链盔甲将增加“吸收效率”,意味着吸收心将更快地恢复并且需要更少的饥饿来进行恢复。

    吸收附魔

    第三种方法是通过吸收附魔获得吸收心。该附魔每级默认提供半颗吸收心,最多每件物品4级,或8颗心(16个半颗心)。此外,默认情况下可以使用铁砧将该附魔应用到盾牌上,最多可达10颗心。该附魔与保护类型不兼容,因此需要在保护与生命提升之间做出选择。

    替换护甲

    最后一种方法是替换护甲选项。当启用时,每点护甲将被一个半颗吸收心替代。此外,护甲韧性将被吸收效率所替代。此选项默认情况下处于禁用状态,如启用,则建议重新考虑黄金盔甲效果的数量。

    这个模组受到了Vechs在《超高级怪物》地图中的一个机制的启发,并受到了FatherToast的模组[Natural Absorption]( 链接)的启发。与我以前的FatherToast模组分支不同,这个模组是从零重新编写的,使得它更容易维护,同时仍然提供了我在我的世界中使用的基本功能。如果您想要在Natural Absorption中错过的其他吸收相关机制,请留下评论,我会考虑它。

    欢迎在模组包中使用该模组,只需要提供返回此页面的链接即可。如果使用CurseForge模组包,它会在模组依赖页面上自动完成。

    来自Modrinth

    1.3.0

    SimpleAbsorption-1.18.2-1.3.0.jar下载1.3.0#Release
    展开
    版本: 1.3.0
    支持游戏: 1.18.2
    类型: Forge
    Release
    下载次数: 109

    1.2.0

    SimpleAbsorption-1.16.4-1.2.0.jar下载1.2.0#Release
    展开
    版本: 1.2.0
    支持游戏: 1.16.4, 1.16.5
    类型: Forge
    Release
    下载次数: 91

    1.1.1

    SimpleAbsorption-1.16.4-1.1.1.jar下载1.1.1#Release
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    版本: 1.1.1
    支持游戏: 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4
    类型: Forge
    Release
    下载次数: 74
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