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    睡觉吧 (Sleep Tight)

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    睡觉吧 (Sleep Tight)


    这是一个非常详细的 Minecraft 睡觉系统再平衡与全面改进的模组。



    📖关于📖

    Sleep Tight 是非常综合的再平衡和改进的 Minecraft 睡觉系统模组。该模组的主要目标包括:
    - 减慢早期游戏进度,让睡觉不再是唯一选择
    - 奖励玩家优先选择他们的“家庭床”而不是每晚随意摆放床
    - 提供后期选项,使玩家可以立即睡觉,而不会设置重生点(也没有相关的惩罚)
    - 扩展睡眠系统,允许玩家在白天休息
    - 增加一些睡眠的缺点和危险,例如噩梦、睡眠遭遇和臭虫
    总体来说,玩家睡觉应该感觉更有回报和平衡,同时对于新的遭遇机制也感到有趣和引人入胜。模组后期应该感觉像原版一样,但增加了一些特性。
    > 该模组高度可配置。只想要吊床而不改变睡眠?你完全可以做到!


    🛏 夜袋 🛏

    - 一种由回音碎片和幻翼膜合成的后期物品
    - 作为一个临时床,不会设置你的重生点
    - 使用后,玩家会立即进入睡眠状态
    - 醒来后,夜袋会重新回到你的背包。适合露营!
    - 不能阻止幻翼的生成,也不提供任何好处


    💤吊床💤

    - 允许玩家在白天休息
    - 躺在吊床上时,可以通过按下 "a" 或 "d" 移动键来摇摆
    - 有各种不同的颜色
    - 可以连接到两个篱笆之间或在两个方块中间的三个方块的空间


    🪳臭虫🪳

    - 一种具有在高难度下在玩家睡觉后出现的罕见几率的干扰性生物
    - 通常它们会无视玩家,迅速地向附近的任何床奔跑
    - 一旦它们到达床,它们会钻入其中,使其无法使用/“被感染”
    - 要解决这个问题,你必须在床上使用伤害药水
    - 可以穿过门
    - 在野外也可能罕见,并且在没有床的情况下会攻击玩家


    🏠家庭床🏠

    - 在相同的床上至少睡觉 8 次将标记为您的“家庭床”
    - 一旦床被标记,你会收到一种新效果,精力充沛,在醒来时
    - 精力充沛会在很长一段时间内提高矿石和生物的经验掉落,使它成为致力于相同床的有价值奖励
    - 务必不要打破或让您的床被感染,否则会重置其家庭床状态
    - 在同一张床上睡觉的晚上会进一步提高家庭床等级,最高可达 100
    - 家庭床状态可以在睡眠界面的新添加图标中查看


    🌒噩梦🌒

    - 现在你可以躺在床或吊床上而不睡觉。这可以让您像平常一样移动相机并访问您的库存
    - 成功睡觉现在有一个冷却时间。默认情况下,这将是 5 分钟,但一些事件,如睡觉遭遇或噩梦将给予更严厉的惩罚
    - 在瞄准或休息在床上时,您可以在十字准星下方的新添加状态栏中查看您当前的冷却时间
    - 睡觉时,您将在屏幕左上角看到当前时间
    - 床在地狱中不再猛烈爆炸。它们只会产生一个小爆炸。您还可以关闭爆炸,这样您就可以在那里睡觉


    🧟睡觉遭遇🧟

    - 以前被称为“恶梦”,这是以前版本的老机制,在先前的 Minecraft 版本中已删除
    - 当在黑暗处旁边睡觉时,您有机会被刷新的生物叫醒
    - 不再安全地在黑暗的洞穴中睡觉了!


    😪睡觉好处和要求😪

    该模组提供了许多自定义睡觉经验的方式。以下是它提供的所有选项及其默认行为:
    - 睡觉需要满饥饿度(默认关闭)
    - 睡觉需要消耗经验(默认为 0)
    - 睡醒时会获得一种状态效果(只有对于家床来说是激励性的效果)
    - 醒来时会恢复健康(默认打开)
    - 醒来时清除所有效果(默认打开)
    - 醒来时消耗饥饿(默认打开)

    所有这些功能可以分别针对每种床类型(床、吊床和睡袋)进行打开或关闭

    其余的模组同样是高度可配的,所以请务必查看详细的配置


    💜模组集成💜


    在安装 Heartstones 模组后,睡在 Heartstones 身边会给予你和 Heartstones 持有者再生效果

    ❓问答❓


    问: 这个模组看起来很繁琐。我只想要吊床和我的强力床
    > 答: 只需在配置文件中关闭所有的困难特性。该模组完全可定制

    问: 如何摆脱床虫?
    > 答: 你需要注意,在醒来时听见它们并追捕它们。也可以通过智能的房屋建设来帮助解决这个问题

    问: 我不喜欢X功能,如何更改它?
    > 答: 在模组的配置文件中一切都可以非常自定义。事实上,模组还包含了一些默认关闭的可选特性

    问: 这在多人游戏中有效吗?
    > 答: 是的!一些特性,如噩梦,会考虑所有玩家的噩梦变化,并相应地推出“噩梦之夜”。只有真正做了噩梦的玩家会被设定为冷却

    问: 为什么这个模组削弱了早期游戏中的床?
    > 答: 因为能够在游戏中的唯一一个白天内免于地上生物生成而没有后果,在一个以生存地上生物为核心的游戏中,似乎太过强大了。在原版游戏中,一旦你能够睡觉,你几乎没有动力不每晚都尽早地这么做

    ❤️支持我❤️

    做模组花费了我很多时间,所以如果你喜欢我的作品并想支持我,你可以在这里做到。如果你这样做了,你将会得到一个定制的 Globe 或 Statue!如果你使用“supplementaries”代码从 Akliz 购买服务器也同样适用。



    睡觉吧 (Sleep Tight)

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    🦉我们的模组🦉

    睡觉吧 (Sleep Tight)
    睡觉吧 (Sleep Tight)
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    截图:

    睡觉吧 (Sleep Tight)睡觉吧 (Sleep Tight)睡觉吧 (Sleep Tight)睡觉吧 (Sleep Tight)睡觉吧 (Sleep Tight)

    来自Modrinth

    1.19.2-1.1.2

    sleep_tight-1.19.2-1.1.2.jar下载1.19.2-1.1.2#Release
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    版本: 1.19.2-1.1.2
    支持游戏: 1.19.2
    类型: Forge
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    下载次数: 2,540

    1.19.2-1.1.2

    sleep_tight-1.19.2-1.1.2-fabric.jar下载1.19.2-1.1.2#Release
    展开
    版本: 1.19.2-1.1.2
    支持游戏: 1.19.2
    类型: Fabric
    Release
    下载次数: 754

    1.19.2-1.1.1

    sleep_tight-1.19.2-1.1.1.jar下载1.19.2-1.1.1#Release
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    版本: 1.19.2-1.1.1
    支持游戏: 1.19.2
    类型: Forge
    Release
    下载次数: 70

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