[1.21] Version 1.0.0
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灵魂守护是一个全面可定制的浮动粒子系统,被称为灵魂。旨在公平而不过分强大,您可以选择何时消失灵魂(如果有的话)。您还可以选择谁可以访问每个灵魂。如果您愿意,还可以修改玩家死亡时存储的经验值数量!如果您喜欢稍微简单些,可以通过修改配置允许玩家传送到他们的灵魂。管理员和管理员还可以检查每个灵魂并检查或移除它,以及许多其他功能。
这里是原始项目“死灵”的链接:
代码作者:Minenash
赞助/设计者:VoidLock
灵感来源:
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