• 注册
  • MOD模组 MOD模组 关注:6 内容:16396

    起始战利品 (Starting Loot)

  • 查看作者
  • 打赏作者
  • 当前位置: SodaMC > MOD模组 > 正文
  • 潮涌核心
    反派

    起始战利品 (Starting Loot)


    起始战利品是一个定制修改,旨在为玩家提供一个增强且个性化的起始体验,通过使用战利品表来设置他们的初始装备。这一功能赋予玩家在新游戏开始时定制他们的背包内容的能力,确保他们可以用定制的装备和资源开始他们的冒险。



    ## 入门指南

    要使用这个修改,按照以下简单步骤进行:

    1. 安装修改:首先,确保你已经正确安装了起始战利品修改到你的游戏中。根据游戏平台和修改加载器的不同,这可能涉及从存储库下载修改文件并将其放置在适当的修改文件夹中。
    2. 配置文件:修改需要一个名为 `starting_loot.json` 的配置文件来指定起始战利品设置。创建或下载一个预先配置好的 JSON 文件,并将其放置在游戏的配置目录中。确切的路径可能因游戏而异;常见位置包括游戏安装根目录中的 "config" 文件夹内。
    3. 战利品表配置:使用文本编辑器打开 `starting_loot.json` 文件,定义玩家在开始新游戏时获得物品的种类和概率。一个 `LootTable` 通常包含不同物品类型的条目,每个条目都有自己的权重或生成概率、质量,以及可能的额外属性,如附魔。
    4. JSON 结构:JSON 应符合 _Minecraft_ 指定的格式。它可能包含代表物品 ID/名称及其相关属性的键值对。例如:

    json
    {
    "pools": [
    {
    "rolls": 1,
    "entries": [
    {
    "type": "minecraft:item",
    "name": "minecraft:stone"
    }
    ]
    }
    ]
    }

    5. 保存并启动:一旦你根据自己的喜好配置了 `starting_loot.json` 文件,保存并启动你的游戏。修改将在启动过程中读取此文件,并将定制的起始战利品应用于所有新玩家角色。

    通过遵循这些步骤,你将能够为每个玩家创建一个独特且令人兴奋的起始点,为你的游戏体验增添深度和重玩性。

    来自Modrinth

    Starting Loot 0.1.0

    starting_loot-0.1.0.jar下载0.1.0#Release
    展开
    版本: 0.1.0
    支持游戏: 1.20.4
    类型: NeoForge
    Release
    下载次数: 19
  • 收录

  • 请登录之后再进行评论

    登录
  • Soda任务 图片
  • 偏好设置
  • 主题
  • 帖子间隔 侧栏位置: