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    超自然 (Supernatural)

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    超自然 (Supernatural)


    为你的世界增加了超自然生物和实体!



    Vampirism & Ritual Magic

    - 你可能会在墓地里遇到吸血鬼。这些嗜血的恶棍用剑进行攻击,能够在受到攻击时自愈,并且掉落吸血鬼尘。其中,巫妖是吸血鬼的一个头目,能够使用大量黑魔法很好地保护自己。然而,这些吸血鬼并不会主动让你成为吸血鬼。相反,你必须在墓地找到或建造自己的仪式祭坛,并在墓地的箱子中找到一份合约,以取悦黑暗领主并直接从他那里获得吸血鬼的能力。

    - 作为吸血鬼,玩家的伤害和速度将增加,血液管理优于食物管理,蹲下时会获得隐身能力。然而,玩家会变得对阳光敏感,再生能力减弱。玩家还可以在仪式祭坛上进行吸血鬼仪式,以聚集血液、将魂土/沙转化为坟墓土壤,或从黑暗领主那里获得更多合约。这些合约可以被任何人使用,通常会伴随着负面影响,所以成为签署者并不总是明智的选择。然而,它们往往会为那些愿意参与黑暗行为的人带来巨大的利益和奖励。然而,如果玩家成为吸血鬼后,就不能再直接签订合约,而是必须使用从成为吸血鬼时获得的自己的血液瓶,或者通过血之仪式获得另一个玩家的血液瓶。

    - 要了解如何进行仪式,找到巫妖的藏身所,获得如何在仪式方块周围放置所需蜡烛的清晰指南会有很大帮助,但要记住,保持仪式方块在黑暗环境中是必需的。合约不需要蜡烛,但会在条款中具体要求,可以在物品栏内按住SHIFT键查看。关于仪式祭坛的最后一件事是,在仪式祭坛上可以进行灵魂魔法和灵魂附魔。在靠近仪式祭坛被杀的任何生物都会被捕获到一个灵魂宝石中,然后可以用于吸血鬼仪式,或者用于在仪式祭坛上为任何可附魔物品进行附魔(与正常情况下一样需要30个或更多等级)。灵魂附魔通常比普通附魔更加强大,通常取决于灵魂的力量,并且可以附加诅咒+宝藏附魔。

    Spooks, Vexes, & Possession

    - 幽灵: 幽灵是一种新型的只出现在墓地的灵体,从坟墓土壤方块周围产生(需要铁铲进行收集)。它们很容易受到惊吓和害怕的小精灵,喜欢藏在实体中。它们甚至会在受到激怒时藏入玩家体内... 当幽灵藏入实体时,它们会获得附魔效果,并且这个效果还会相应地提供增益/减益效果。大多数生物会获得抗性增益以减少伤害,保护它的宿主... 它们会使动物飘起并点燃动物以吓唬玩家,尽管不在乎所涉及的动物是否死亡... 最后,如果目标是玩家本人,幽灵会使他们变得更虚弱。然而,不管怎样,闪烁效果都会迫使幽灵离开它的目标,因为它不喜欢这种光芒,阳光对它们也很吓人,直接接触阳光会导致它们完全消失。幽灵默认情况下不是持久的,除非它们上一次持有目标是持久性的,那么它们将变得持续。这样可以让幽灵被保留或参与动物农场,但仍然允许它们自然消失。如果一个幽灵离开了它的宿主,而没有被迫离开的记录,那么它将成为该玩家的朋友。

    - 鬼魂盔甲: 当幽灵附身于一套盔甲时,它将使用盔甲架上所穿盔甲的精确复制品,而盔甲架本身将被留空。鬼魂盔甲在死亡时会掉落这个复制品,并且不能自然消失,因此如果一套盔甲被附身,就不会丢失任何东西。鬼魂盔甲将一直携带一把铁剑。鬼魂盔甲不能在没有附魔效果的情况下活下去... 如果被附身的盔甲被它的朋友附身,那么这件盔甲将被驯服给玩家,改变它的攻击目标优先级,并获得一个新的额外增益效果。被驯服的鬼魂盔甲还可以在战斗中使用修复附魔来修复自己。

    - 恼鬼: 这个mod更新了恼鬼。首先,在1.19.2中的恼鬼,现在会有来自1.19.3的外观和模型。其次,无论怎样生成,恼鬼现在都会始终保存一个家的位置,并且总有一个100秒的寿命,这是因为现在有机会从坟墓土壤中召唤恼鬼,这样恼鬼在墓地中就有了自然的家,但为了保持平衡,并且减少烦人的情况,当需要时它们仍会得到适当的属性。之前,当唤醒者召唤它们时,家的位置和寿命只适用于它们。

    鱼人

    - 在深海(方块y级别52以下)找到的敌对的鱼人,他们倾向于攻击任何让他们想起陆地人类的生物,并对发光鱿鱼深恶痛绝。这些人倾向于生活在他们胸膛上镶嵌的宝石的力量下,它们在死亡时有机会掉落,并嵌在它的鳞片中的鹦鹉螺壳。更强大的变种会使用三叉戟,而较弱的变种将只用爪子进行激烈战斗。他们在水中非常迅速灵活,但在陆地上完全无法行动,并最终会因没有水而死亡。

    吸血鬼恶棍

    - 你可以在一些墓地结构的变种中找到敌对的吸血鬼恶棍,他们躲避阳光。与玩家吸血鬼一样,他们也受到诅咒影响的很多效果... 然而,在一个墓地的变种中,你可以找到一个非常强大的巫妖,周围有相当多数量的坟墓土壤和盔甲...

    - 巫妖可以施放多种法术。第一种类似于唤醒者召唤恼鬼的能力,但与唤醒者不同,这些恼鬼会承受巫妖受到的伤害的45%,同时将巫妖自身受到的伤害减少45%,这有助于提高他的生存能力。巫妖还有一个强大的闪电打击法术,如果命中,将造成12点魔法伤害,但如果未命中,将召唤一个不死随从来帮助巫妖战斗。最后的法术是生命偷取效果,甚至对不死族也具有强大的效果,因为它不是从目标的身上吸取血液,而是从目标身上吸取健康,造成4点魔法伤害并治疗巫妖。然而,它仍然受到流血效果的限制,不能用于最近已经受到其影响的目标... 巫妖还拥有一个带有吸血附魔IV的铁剑,这是一个引人注目的掉落品,因为吸血附魔通常只能获得到II级。

    - 如果夜晚发生的袭击,一个普通的吸血鬼可以取代一名征服者,而一个巫妖可以取代一个唤醒者。然而,在一次袭击中不应该同时出现多个巫妖(尽管如果运气不好的话,可能在不同的波次中可能会有多个巫妖)。这也是基于机会的,而不是保证的。

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    ~鸣谢~
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    - Piero:吸血鬼、鱼人、鬼魂和幽灵的声音设计师。

    - nojustgavin:吸血鬼、鱼人和幽灵的模型及贴图艺术家。

    - Burack:巫妖的贴图艺术家。

    截图:

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    来自Modrinth

    Supernatural V2.12.1

    Supernatural-2.12.1.jar下载2.12.1#Release
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    版本: 2.12.1
    支持游戏: 1.20.1
    类型: Forge
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    Supernatural V2.12.0

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    支持游戏: 1.20.1
    类型: Forge
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    Supernatural V2.11.1

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    版本: 2.11.1
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