热力系列模组是模组游戏玩法的支柱近十年来,它们开创了实际上每个现代模组中所使用的游戏创新和优化。锻冶能源系统是从红石通量构建的,许多常见的模组功能——如侧面重配置、高级红石控制、蓝/橙色输入着色——都始于热力系列。
热力系列是一系列模块化的模组,允许玩家、服务器所有者和模组包创建者轻松选择他们想要的方面以及不想要的方面,使其适合各种游戏风格和世界。
作为一个整体,这些模组构成了一个内聚的体验,以一种与游戏世界极大地扩展 Minecraft 宇宙的方式(虽然是技术上的方式)。
配置
客户端:位于“/config”目录中的“thermal-client.toml”文件
服务器:位于“/saves/WORLD_NAME/serverconfigs”文件夹中的“thermal-server.toml”文件
将此文件复制到“/defaultsconfig”文件夹中,将应用这些配置到所有新创建的世界。
专用服务器将在“/world/serverconfigs”文件夹中拥有此文件。
特点
此部分描述了正在积极开发版本中可用的功能。较旧的版本可能具有不同的功能。
还在开发中 - 感谢您的耐心等待。
其他模组
- 热力基础 (Thermal Foundation) - 基础和资源
- 热力动力学 (Thermal Dynamics) - 尚未更新至1.16 - 物流和运输
- 热力扩展 (Thermal Expansion) - 机械和工业 (原始模组)
- 热力创新 (Thermal Innovation) - 高级动力工具和小工具
- 热力整合 (Thermal Integration) - 模组兼容性增强
- 热力运动 (Thermal Locomotion) - 铁轨和矿车
这个模组系列需要 CoFH Core。它可以在这里找到:CoFH Core
历史
可以在此处找到版本 1.14 之前的历史变更日志:旧版本变更日志
版本&下载
收录



