Link Item
这个模组可以在Quark的shift-T命令无法使用的JEI配方查看和书签覆盖界面中添加一个新的快捷键(可配置,默认为shift-/),该快捷键可以在所有提到的屏幕中使用。文本还可点击,这将打开物品栏(也就是JEI)并为您输入搜索词。您需要将资源ID搜索设置为"REQUIRE_PREFIX"以使搜索有效。
打开JEI命令
/the-toolkits jei <搜索词>
该命令在链接物品功能的实现中使用。你可能会觉得这个命令没什么用。
打印物品NBT
此命令将物品的NBT打印到聊天中。你拿着物品运行这个命令,就完成了。您需要拥有OP权限才能使用这个OP命令。
/the-toolkits nbt get
打印玩家属性
该命令打印玩家属性,比如速度等。属性有两种类型(可同步和脏数据)。作者不清楚它们之间的区别,所以他只是全部打印出来。这个命令可能会很有用,例如当您想要了解“神话增强”(apotheosis)是如何工作的,因为在神话增强中许多效果是通过向玩家注入新属性来实现的。您需要拥有OP权限才能使用这个命令。
/the-toolkits attributes get
配方转储
这是一个新增功能,目前仅在1.16.5中可用,并将来在更高版本中进行移植。配方可以按`Serializer`进行分类,其名称是一个资源ID,比如“minecraft:crafting_shaped”或“create:mechanical_crafting”。第一部分是“命名空间”,第二部分是“路径”。这个命令基于这个概念进行参数化。
列出所有命名空间:
/the-toolkits recipe list
列出此命名空间下的所有路径:
/the-toolkits recipe
列出此命名空间路径下的所有配方ID:
/the-toolkits recipe
随机打印一个此命名空间路径下的配方:
/the-toolkits recipe
转储此类别下的配方(以JSON形式),观看输出以查看结果存储位置:
/the-toolkits recipe
这个命令可能不适用于所有类型的配方,并且将需要进一步改进。
实体检查命令
想知道是什么造成了你的世界卡顿吗?在使用类似Spark之类的Mod后,你是否想知道它们的位置?这个命令可帮助您转储给定实体类型的每个实体的位置(您可以使用类名、名称或注册名称)。如果您是服务器的OP,并希望检查导致卡顿的确切位置,这将非常有用。(建议与Spark或其他性能分析Mod一起使用)
/the-toolkits entity summary classname/name/registry_name # 查看所有实体数量的摘要
/the-toolkits entity locations classname/name/registry_name name # 转储它们的位置
同样的命令也适用于方块实体,将“entity”替换为“block_entity”,并让建议引导您转储方块实体的位置。
截图:
The Toolkits 1.8.1
The Toolkits 1.8.1
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