时间核心 (Time Core)
Bedrock动画API及许多有用的开发工具
这是一个包含许多功能以简化模组开发的库模组!
特点:
- Bedrock基于JSON的动画 - 一套易于使用的系统,允许您播放从JSON解析而来的复杂实体(或方块实体)动画。
- 用于EntityRenderers和TileEntityRenderers的JSON模型 - 允许您在Minecraft Java版中使用Bedrock JSON实体模型!您可以使用Blockbench来创建它们。
- 动态方块状态/模型生成器 - 允许您生成简单的物品/方块模型和方块状态,因此现在您不需要将它们放在资源中了!
- 方块/物品/声音/TileEntity/数据包/配置等注册 - 提供了创建和注册所有指定内容的简单方法。还有SimpleForgeRegister和SimpleVanillaRegister(线程安全)用于其他注册表,这些注册表没有额外的设置。
- 改进的配置生成系统 - 更舒适的方式来创建配置文件。
- 安全的网络系统 - 不再有向错误方向发送数据包的漏洞。
- 简单易用的反射 - 当通过反射访问字段、方法和构造函数时,会自动解锁它们。
支持:
如果您有任何问题或建议,请随时加入此discord频道: 链接
鸣谢:
感谢 [Moonflower Team]( 链接 ) 提供的Molang编译器!
权限:
1. 您可以将此模组用于您的模组包中,并在CurseForge平台上分发它。
2. 如果没有提供CurseForge下载链接,则不得将此模组重新发布到其他网站。
3. 您不得直接包含时间核心或其部分内容在您的模组中。但您可以将其用作依赖项。
Animations:
- Fix user's 'root' part wrongly misplaced with an internal root
- Animation and Actions rework
- Re-add compatibility with Molang (for now anim_time only)
- Implement more flexible way to control animation clocker
Critical changes:
- Some API rework and removing
Other Changes:
- Fix some javadoc
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