特点:
- 在抑制更新时几乎不会对性能造成影响。这是因为更新抑制器方块会抛出自定义错误,而原版游戏中的更新抑制器会导致堆栈溢出以创建错误,这是昂贵的。
- 与原版更新抑制器相比,能够抑制多个崩溃。这使得可以在不崩溃的情况下抑制来自其他位置的更新,例如草方块的随机更新。
- 抑制的崩溃目前会在控制台中作为警告输出。这使得可以确定观察到的行为是否可以通过原版更新抑制器实现,并且可以看到在没有这些崩溃时游戏可能的行为。
计划中的特性:
- 当抑制崩溃时提供游戏内反馈(视觉或音频)
- 通过右键点击方块或可能通过红石适配器方块切换更新抑制
- 更多可爱的材质(我的程序员艺术很差)
来自Modrinth
Update Suppression v1.0-SNAPSHOT (1.17.1)
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版本: 1.0-SNAPSHOT
支持游戏: 1.17.1
类型: Fabric
Alpha
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