1.5.1 - Mod
1.5.1+mod · Release版本: 1.5.1+mod支持游戏: 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11类型: Fabric NeoForge QuiltRelease下载次数: 10,298
所有生物的跟随范围都增加了,使它们能够从更远的地方看到你。它们的移动速度也略有增加,使逃跑变得更加困难。
- 所有僵尸都能够打破门,无论难度如何。
- 僵尸定期会冲向附近的玩家。
- 独有的冲刺攻击可以造成额外伤害。这种攻击可以被格挡,但要小心,它会快速磨损你的盾牌!
- 溺母体现在游泳速度更快,而所有生物的默认移动性能也有所改善。
- 如果玩家在水面上方,溺尸会定期将其拉得更深,试图将其淹死。即使玩家在船上行驶也会发生这种情况。小心遭遇大群生物!
- 远古守卫者的生命值已增加至300,与游戏内的凋零boss相当。
- 在战斗中,远古守卫者会定期向随机玩家施加虚弱、缓慢和/或失明效果。
- 如果附近没有守卫者,远古守卫者会定期召唤迷你守卫者,这些守卫者在短时间后会消失。
- 生命值低于一半时,远古守卫者会定期变得隐形。
- 为了弥补这一切,远古守卫者掉落潮汐装甲饰边的几率增加至100%。
- 唤魔者现在是小boss,拥有150生命值,生命值低于一半时获得1级恢复效果。
- 唤魔者的副手中现在持有不死图腾,必须在消灭它们之前弹出。这并不会对与它们的战斗有太大的影响,但在主题上更合理。
- 每当唤魔者使用尖牙攻击时,它还会连续释放两波尖牙攻击。
- 为了补偿这一点,而血兽在周围没有唤魔者的情况下会立即死亡。
此外,还添加了两个管理员功能 `upgradedmobs:evokers/raid_loot/enable` 和 `upgradedmobs:evokers/raid_loot/disable`。
在启用时,在突袭期间生成的唤魔者不再掉落不死图腾,而是可以掉落金苹果、附魔书和青金石。这是默认禁用的。
虽然它们的伤害没有改变,但猪灵蛮兵现在具有更多升级:
- 蛮兵默认具有75%的击退抗性。
- 蛮兵将定期冲向附近的玩家。
- 蛮兵还会将最接近的玩家或凋灵高高抛入空中。小心熔岩!
- 蛮兵有小概率穿戴随机的地狱合金装备,或者在他们的战斧上带有击退效果。
掠夺者们不再手下留情。
- 一些掠夺者将射出虚弱箭或甚至烟花火箭,而不是普通箭。
- 一些掠夺者也将带有快速装填II的十字弓。
- 在突袭期间,上述两个升级功能会更频繁地应用。
大家都“喜欢”蜘蛛。
- 蜘蛛将定期冲向附近的玩家。
- 它们也会定期陷入最接近的玩家的蜘蛛网中。记得使用剑来挣脱!
虽然它们很罕见,但女巫现在有点太容易了。
- 女巫现在具有60生命值。
- 女巫扔出的飞溅药水有25%的几率变为挥发药水。
- 如果玩家附近,飞溅药水有10%的几率造成失明效果。
如果不喜欢上述功能的某些特性?想要调整一些概率?想要给模组生物一些这些功能?虽然没有配置文件,但可以打开数据包ZIP文件自行编辑:
- 如果在 `mcfunction` 文件中的命令前加上 `#` 符号,则该行将被注释掉并不会被执行。
- 可以通过标签系统集成其他生物。例如,如果有一款模组添加了一种新类型的僵尸,可以将其添加到`upgradedmobs:zombies`实体标签中。请注意,您还可以通过添加相同的标签文件但将`replace`键设置为`false`,将其集成到外部数据包中。
- 该数据包包括一系列用于随机概率的断定。如果要更改概率,可以将相关断定替换为其他断定,或者自行创建新的断定。
- 如果要排除个别生物(例如自定义boss)不受数据包中的功能影响,可以给它们添加`upgradedmobs.blacklist`标签。
如果要卸载该数据包,只需从世界中删除即可,不会产生任何问题。但是,已经进行的生命值、跟随范围、移动速度等增益无法恢复。
以下是制作此内容时使用的几个来源:
- 一些机制取自TheGayerest的旧数据包《Tougher Everything》和《Tougher Bosses》,并得到原作者的许可。
- 有一些灵感则来自Kindred408的旧数据包《Smart Mobs》,尽管本数据包的实际实现是我自己的原创作品。
我推荐以下数据包,以配合使用此数据包:
- [Vanilla Parity](
- 旧数据包 [Blaze Tweaks](
- 我的其他数据包!请在我的Modrinth页面上查看 :)
兼容性方面,该数据包通常应该没有问题。但要注意以下事项:
- 类似 [Incendium](
- 例如,FlanDere还制作了一个很酷的数据包 [Jumping Mobs](
- 记得给任何不想受到此数据包影响的生物添加`upgradedmobs.blacklist`标签。
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