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    易爆性实体拥挤 (Volatile Entity Cramming)

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    易爆性实体拥挤 (Volatile Entity Cramming)


    这个模组使得当实体在一个地方过多时会发生爆炸。



    易爆性实体拥挤是一个致力于改变实体行为的模组,主要解决当大量实体聚集在一处时的问题。

    这个模组的核心功能是当实体数量超过一定阈值时,它们会发生爆炸,从而避免服务器过度负荷或游戏性能下降的问题。

    通过这种机制,玩家可以更好地管理实体群集,确保游戏的流畅性和稳定性。


    以下是易爆性实体拥挤模组的一些关键特点:

    • 当实体数量超过指定阈值时,它们会自动触发爆炸。
    • 可配置的阈值,允许服务器管理员根据需要调整爆炸触发条件。
    • 减轻服务器负荷,提高游戏性能。

    这个模组的设计简单明了,核心功能直接有效。它解决了游戏中常见的实体拥挤问题,为服务器管理者提供了更多的控制权和灵活性。

    易爆性实体拥挤模组不仅可以改善游戏体验,还可以提升服务器的性能和稳定性,是管理大型服务器的理想选择。


    CurseForge页面:UpcraftLP/Volatile Entity Cramming

    许可协议

    此作品专注于公共领域。

    来自Modrinth

    VolatileEntityCramming v1.0.0 MC1.16.4

    VolatileEntityCramming-1.0.0+build.1.jar下载1.0.0#Release
    展开
    版本: 1.0.0
    支持游戏: 20w06a, 20w07a, 20w08a, 20w09a, 20w10a, 20w11a, 20w12a, 20w13a, 20w13b, 20w14infinite, 20w14a, 20w15a, 20w16a, 20w17a, 20w18a, 20w19a, 20w20a, 20w20b, 20w21a, 20w22a, 1.16-pre1, 1.16-pre2, 1.16-pre3, 1.16-pre4, 1.16-pre5, 1.16-pre6, 1.16-pre7, 1.16-pre8, 1.16-rc1, 1.16, 1.16.1, 20w27a, 20w28a, 20w29a, 20w30a, 1.16.2-pre1, 1.16.2-pre2, 1.16.2-pre3, 1.16.2-rc1, 1.16.2-rc2, 1.16.2, 1.16.3-rc1, 1.16.3, 1.16.4-pre1, 1.16.4-pre2, 1.16.4-rc1, 1.16.4, 1.16.5-rc1, 1.16.5
    类型: Fabric
    Release
    下载次数: 302

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