Fix volume controls in Minecraft to work as intended. In particular, very loud sounds (thunder, jukeboxes, fireworks) should now react properly to changes in the appropriate volume sliders!
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在 Minecraft 中修复音量控制功能,使其按预期工作。特别是,非常响亮的声音(如雷声、自动唱片机、烟花)现在应该能够正确地对应相应的音量滑块的变化!
为什么需要进行修复(技术性原因)
在原版 Minecraft 中,声音只会在一定距离内的玩家间播放。这个距离是基于正在播放的声音的音量来确定的。这意味着响亮的声音(比如雷声)被设置为荒谬的音量,以便从任何地方都能听到。这样做的副作用是,无论你将天气音量滑块设置为多少,雷声始终会以100%的音量播放。一些其他响亮的声音,比如自动唱片机和烟花,也遇到了同样的问题,尽管不是那么极端(直到音量滑块降到非常低才会有所变化)。
为了解决这个问题,我将所有内部音量限制为100%,然后使用原始音量值来确定正常的范围,这样就实现了声音在预期范围内可听到,但实际音量水平能够正确地与滑块相匹配。
来自Modrinth
1.2.0 for 1.21.6-1.21.7
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