武器大师完全从头开始创建模块化武器,具有完全的审美自由,并彻底改变了你与近战战斗的互动方式。有四种不同类型的武器以适应每种风格的偏好,基于级别的进展,并解锁手绘化的装饰零件,加上其强大的能力和被动技能,最终你将成为一个能够以风格摧毁大群的死神。全新的命中检测方法,全伤害横扫和穿刺,以及对伤害、速度、耐久性和经验值缩放的完全配置(甚至在死亡时保留你的武器!(除非你也对此进行配置)),将你下一个游玩的困难度提升到了11,并让你惊叹于你可以做什么以及你将会显得多么帅气。
武器大师的进度完全流畅地使用你的武器。除了你的基本工具包和工作室之外,不需要额外的材料 - 实际上,尽管有35亿种零件和能力的组合,该模组总共只有8种物品。你将在游戏中的蓝图绑定器中出现一个游戏内教程,其中只有几页,可以向你介绍一切是如何运作的。
虽然武器大师属于保留所有权利的许可证,但您完全可以在不提前请求的情况下在modrinth modpacks中使用它,或者在视频中展示它 - 只要它们不修改文件,付费墙壁或重新托管下载,并且不声称拥有任何其中的内容。如果您需要执行这些操作或其他操作并且希望请求权限,请随时与我们联系(见本页下方)。
如果您因任何原因尝试为此mod创建附加组件,只需直接与我们联系,我们将与您一起工作,以创建任何必要的内部代码。目前,它仅在本地支持一些小选项。
- 最后更新日期 2/18/2024
这里列出了一些我们知道的该模组存在的问题,我们仍在研究。其中一些问题可能永远无法修复,而其他问题则有解决方法。这个模组有点混乱,所以如果您发现此列表中没有的问题,请告诉我们。
本身:
- 如果多个玩家处于第三人称,但其中一个没有持武器,则第三人称动画可能会中断。如果您知道潜在的解决方法,请告诉我们。
Optifine:
- 着色器仅在Rubidium和Oculus下工作。Optifine是唯一不兼容的。
Better Combat Mod + Epic Fight:
- 由于混合问题,命中检测出现故障,并使武器无法使用。糟糕!您可以将"weaponmaster"添加到黑名单中,使我们的武器在确保这些mod可以编辑其他所有内容的同时功能正常。由于武器的缩放方式会导致它们在这些mod中的工作不平衡,因此Weapon Master武器不会在其中工作。
YDM的武器大师:
- 我们意外地使用了相同的mod ID,现在没有办法在不破坏向后兼容性的情况下进行更改。糟糕!它们在一起渲染时也
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