更胜于原版
可调的存储模式
Whitelistd具有多种存储实现方式,您可以根据需要选择存储模式。
目前的开发进度包括:
- JSON
- MySQL [未实现]
- MongoDB [未实现]
- HTTP API [未实现]
请留意后续版本,以获取更多的实现方式。
灵活的配置
Whitelistd提供易于理解的配置选项,您可以随意修改白名单的行为。
特色功能:记录
只需知道玩家名称,您就可以使用 "record" 命令添加一个白名单项目,当玩家首次加入时将自动添加UUID。
这一特性很好地解决了玩家UUID事先不为人知的情况。(例如,您的服务器使用了LittleSkin等第三方认证API)
用法
1. 从[Versions](
2. 将JAR文件移动到您的 "mods" 文件夹中。
3. 确保您已经添加了[Architectury API](
4. 启动服务器。
5. 修改配置文件。您可以在[wiki page](
6. 重启服务器。
7. 开始使用。
配置
请参考[wiki页面](
命令
请参考[wiki页面](
常见问题
Q:**为什么我要在使用前阅读上面这些无用的内容?**
A:如果你是服务器维护者,我认为这是没用的。但根据Modrinth的[内容规则](
Q:**是否有Forge版本?**
A:有,但根据Modrinth的[内容规则](
Q:**为什么我应该使用Whitelistd而不是原版的白名单功能?**
A:Whitelistd具有一些特性,可以帮助服务器维护者轻松管理白名单。我也是服务器维护者,所以我会制作我认为有用的功能。但如果它们不符合您的需求,我建议不使用Whitelistd,因为部分功能可能会略微影响服务器性能(例如启动时、玩家加入等)。
Q:**你会在CurseForge发布吗?**
A:暂无计划。这会迫使用户等待5秒钟,这很糟糕。
Q:**模组是否会支持Quilt?**
A:模组不会支持Quilt,除非有人提交合并请求,因为我不是Quilt的用户。它可能可通过Fabric桥使用,但我不会测试。
Q:**我能在客户端的多人游戏上使用吗?**
A:客户端作为服务器将不会获得任何支持,因为该模组是为服务器设计的。但您可以自行承担风险使用:只需确保在首次加入后添加自己,并将 "disableClientCheck" 设置为 "true"。
截图:
1.0.1
Do NOT forget to add Architectury API!
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