《为什么不成为一个物品》 (Why Not Be One Item)
A minecraft library mod for adding highly customizable wheel based context menus for forge and fabric. The name comes from the idea that this can be used to make bags or other multi-use items with the goal of reducing inventory clutter.
你可以通过扩展给定的类并重写方法来自定义菜单,以获得所需的行为。我期望大多数人想要自定义的功能都被拆分到自己的方法中,以使其更容易。
目前主要用于我自己的模组,在使用之前建议阅读一些主要类来了解其工作原理。如果你遇到任何问题,可以在GitHub上提出问题或在大型模组开发的Discord社区中找到我。
查看 GitHub 以获取关于如何使用这个库更多信息。
Why Not Be One Item 0.0.4 [Forge] ## 0.0.4
### Fixed
- Server/Client sidedness issues
展开 Why Not Be One Item 0.0.4 [Fabric] ## 0.0.4
### Fixed
- Server/Client sidedness issues
展开 Why Not Be One Item 0.0.3 [Forge] ## 0.0.3
### Fixed
- log spam
- private tooltipDelay field
展开 Why Not Be One Item 0.0.3 [Fabric] ## 0.0.3
### Fixed
- log spam
- private tooltipDelay field
展开 Why Not Be One Item 0.0.2 [Fabric] ## 0.0.2
### Fixed
- private spoke renderer constructor
展开 Why Not Be One Item 0.0.2 [Forge] ## 0.0.2
### Fixed
- private spoke renderer constructor
展开 Why Not Be One Item 0.0.1 [Forge]
展开 Why Not Be One Item 0.0.1 [Fabric]
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