依赖:

- 《巫师的世界》Vesemir
受《巫师》系列的书籍和游戏的启发,这个模组将功能型的巫师项链添加到 Minecraft 的世界中!
功能:
* 添加了六种不同的项链,分别代表每个巫师学校,另外还有一款受到 Netflix 黄金时代设计启发的古狼项链,它们的功能都相同,只是在外观上有所区别。
* 你所装备的项链默认具有“灵魂束缚”附魔,因此即使你死亡也能保留。
* 项链有两种检测怪物的方式,被动式和主动式。
被动式:
项链在附近有敌人时会振动,所有项链(除古狼项链外)都会发出动物声音,每种动物都对应一种声音,即使你没有佩戴项链它也会生效。

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2.0.0 版新增内容!
强大检测:
这是一种特殊的被动检测方式,它将检测到魔法方块和强大的魔法生物,项链会更加剧烈地振动,它们发出的声音也与正常的被动检测不同。


主动式:
只有当你装备了项链,你才可以按下键(默认为T键)给附近的生物一个客户端发光效果,再次按下键之前有一小段冷却时间。


合成:
2.0.0 版本!
首先,你需要在铁砧上用一根链子、一块铁锭(如果你有添加银锭的模组,也可以使用银锭)和某个巫师学校的代表性材料锻造一个未激活的项链:

*狼学派:骨头
*猫学派:线或任何一种鱼
*熊学派:皮革、生鲑鱼或熟鲑鱼
*狮鹫学派:羽毛
*蝮蛇学派:发酵的蜘蛛眼
*蝎子学派:生牛肉、生猪排、生兔肉或生羊肉
*古狼项链:纸张
你现在可以将未激活的项链当做项链佩戴,但为了激活它,你需要一个浓缩的魔法能源,即魔法核心:

拿着这个魔法能源,你可以最终激活项链!你只需在铁砧上使用魔法核心和一个魔法催化剂与项链结合:

作为催化剂,你可以使用以下任意一种物品:
*金锭
*青金石
*紫水晶碎片
*回音碎片
*烈焰粉
*恶魂之泪
配置:
[使用 Mod 菜单 可以更轻松地配置]
MobList: 添加任何生物以使其对项链进行检测,语法为 "entity.[ModId].[EntityId]"
StrongMagicSourcesList: 添加任何生物或方块以使其对强大检测有效,语法为 "entity/block.[ModId].[Entity/BlockId]"
activeDetectionSize: 当按下相应键时,项链可以检测的区域大小(默认值:35)
passiveDetectionXZ: 项链可以检测到带有动物声音和振动动画的区域大小(X 和 Z 轴)(默认值:15)
passiveDetectionY: 项链可以检测到带有动物声音和振动动画的区域高度范围。请注意,如果在这里设置一个非常高的值,它将检测到地下洞穴中的生物(默认值:4)
StrongpassiveDetectionXZ: 项链可以检测到具有强大魔法气息区域的大小(X 和 Z 轴)(默认值:20)
StrongpassiveDetectionY: 项链可以检测到具有强大魔法气息区域的高度范围。请注意,如果在这里设置一个非常高的值,它将检测到地下洞穴中的生物(默认值:8)
StrongDetectionForBlocks: 激活或停用区块检测(默认值:true)
medallionSounds: 控制项链在被动检测时是否发出动物声音(默认值:true)
medallionsHaveSoulbound: 控制佩戴项链死亡后是否保留(默认值:true)
鸣谢和推荐模组:
* 感谢 Mlodziak00,帮助我整合了 Trinkets+Geckolib! 查看 Familiarity 模组!(目前仅适用于1.19.2版本)
* 点击查看 巫师-起源插件,这是我的灵感来源,也是这个模组存在的原因!真的,请查看,这是一个非常棒的模组。(目前仅适用于1.19.2版本)
* 当然也感谢 Andrzej Sapkowski 和 CD Projekt RED 创造了这个了不起的宇宙!
声明: 声音是经过修改的,源自 Zapsplat.com、《巫师2:国王刺客》、《巫师3:狂猎》和 Minecraft 本身。
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