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    WITS (What Is This Structure?)

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    WITS (What Is This Structure?)


    WITS 是一个非常简洁的小型指令模组,在单人游戏和多人服务器中均可运行!这个模组的功能很简单,它添加了一个名为 `wits` 的新指令。执行该指令将在你所站立的确切位置打印出所有结构的注册名称。


    WITS (What Is This Structure?)


    操作方式

    将此模组添加到服务器将赋予所有客户端使用基本 `/wits` 指令的能力,包括原版客户端!

    操作员或服务器所有者可以在 `/witsop` 指令中添加维度和坐标参数,以获取任何维度任何位置的结构名称。非操作员将无法使用带有额外参数的此指令。因此,该模组对玩家来说非常平衡。

    WITS (What Is This Structure?)


    注意事项

    并非所有在模组中看到的结构都可以被此指令检测到,例如原版的地牢和沙漠水井属于“特征”,因此无法被此指令识别。这是由于游戏的工作方式造成的限制,特征在区块中保存了零信息,与结构不同。世界生成完成后就无法通过指令获取特定位置的特征名称。基本上,每个可以在 `/locate` 指令中看到的结构都是此模组可以检测到的,没有更多了。

    截图:

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    来自Modrinth

    WITS v1.4.1 (1.21.6 Neoforge)

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    支持游戏: 1.21.6
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    WITS v1.4.1 (1.21.6 Fabric)

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    支持游戏: 1.21.6
    类型: Fabric
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    WITS v1.4.1 (1.21.5 Neoforge)

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    支持游戏: 1.21.5
    类型: NeoForge
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