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    Wondrous Wilds (奇妙的丛林)

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    Wondrous Wilds (奇妙的丛林)


    这个模组目的在于解释了“荒野更新”中应该具备的功能和可能拥有的特性。


    Wondrous Wilds (奇妙的丛林)

    Wondrous Wilds (奇妙的丛林)   Wondrous Wilds (奇妙的丛林)

     

    Wondrous Wilds (奇妙的丛林)

     

    1.20 support 将会在下一个主要更新中,1.2.0 中很快到来,还将带来许多新功能<3

    快来看看更新1.1.0中的最新生物:啄木鸟!

    这个更新将会带来一个可爱又俏皮的新鸟类,还会对白桦树森林进行进一步的改进和添加一些全新的元素!

    注意:

    这段视频已经有些过时,因为“秘密卷轴”目前被搁置了。现在,巢箱可以使用啄木鸟羽毛和木板来制作。

    “荒野更新”事件

    (跳过模组详情)

    一度,当在Minecraft Live 2021上展示了Overworld的光辉更新——“荒野更新”,Minecraft社区对此充满期待。这一更新被称为将极大地增强Overworld的生物群系,气氛等,并且非常令人兴奋,将成为Caves & Cliffs更新的完美收官;一个丰富、美丽和沉浸的Overworld。

     

    然而,令我和大多数社区成员非常失望的是,我们最终得到的与之相去甚远。相反,我们得到了许多人称为温和更新的更新;一个毫不相关、未完成的混乱作为“荒野更新”,这与展示的、承诺的以及对游戏极为重要的更新完全不相符。

    尽管这个更新带来的大部分内容总体上还不错,尽管不够完善且缺乏光泽,但真正的“荒野更新”却不知何故被抛弃且毁掉,而现在不知道它何时会回归,甚至是否会回归。

     

    继这场灾难之后,宣布之前充满荒谬和无意义的借口、荒谬的煽动行为以及更多之后,我决定是时候行动起来了。

     

    这个模组是做什么的?

     

    这个模组旨在成为“荒野更新”应该如何并且可能成为的模样通过添加它本该拥有的内容,改进现有的部分,并大幅改善和扩展整个Overworld;在所有方面都非常注重质量而非数量。虽然这个模组目前仍处于早期阶段,但将来已经计划了

  • 更多生物群系重制
  • 全新的生物群系
  • 与这两者相关的大量新功能
  • 的丰富内容。

     

    🌳 改进的白桦树森林

    这个生物群系现在包括...

    • 花哨的白桦树 ,现在在生物群系中生长,并且有时可以从树苗中种植像花哨橡树一样的树木!
    • 多孔菌,一种新的装饰性真菌,有小和大两种变体,可以在花哨的白桦树上生长。小的多孔菌可以最多在一个方块上有三个,大的多孔菌可以站在上面!
    • 紫罗兰,一种美丽的新花,有四种不同的颜色变体!它们可以在整个生物群系中丰富地生长,形成非常大而美丽的簇,经常混合在一起,使簇变得更漂亮!最多可以放置四朵在一个方块中,获得大量的变体!
    • 空洞原木,一种新类型的木头,顾名思义,中间有一个空洞。它包括所有的木头变种(甚至是下界的),可以被制作,并且自然生成的白桦木原木可以在生物群系中找到!除了用于建筑和装饰外,它们还有许多有趣的特征和用途,例如具有准确的碰撞,允许您挤身并穿过它们,能够被水浸透等!
    • 秋季主题变种,从原版中的“Old Growth”变种转变而来。它有更高密度的树木,包括黄色、橙色和红色的树叶,而不仅仅是绿色。它还有不同颜色的草,符合它的新主题

     

    🦟 萤火虫

    • 可以通过飞行和步行进行导航,并具有在两者之间切换的能力
    • 具有复杂的数据驱动生成机制。在温暖潮湿的生物群系(沼泽、红树林沼泽、丛林、河流等)中,它们可以在夜间在地表生成,在其他地方,它们只能在雨天(平原、森林等)。此外,您甚至有时会发现它们在地下的繁茂洞穴里。这三种生成方法都可以使用生物群系标签进行控制,因此可以使用数据包进行定制!
    • 有时会飞到生物和玩家身上并停在它们上面
    • 暴露在日光下时,它们会试图隐藏在草丛中以避免光照

     

    🐦 啄木鸟

    • 在地面上跳来跳去,在空中快速飞行
    • 发出可爱的啁啾声和动画
    • 可以在重新设计过的白桦树森林中找到
    • 类似蜜蜂一样生活在树洞或巢箱中,并在夜晚或雨天返回休息
    • 不愿意远离家
    • 可以紧贴任何块边缘,只要有一个平坦的固体表面和一个空的空间在旁边
    • 有时会在木头上敲打,可以听到很远的声音
    • 当无家可归时,它可能会通过反复啄击木头来开始钻孔和建造一个家
    • 会保护自己的家,不允许其他啄木鸟或玩家破坏
    • 野生的会害怕玩家,除非进攻
    • 喜欢与各种不同的块玩耍。它们会移动到块的附近,尽可能紧贴它们,然后随机地啄击它们
    • 与一个方块玩耍时,每次啄击都模拟一次交互,就像玩家右键点击一样
    • 它们玩耍的方块选择是由块标签控制的,数据包和其他模组可以增加这些方块以轻松定制和兼容,因为它们有100%的动态交互功能
    • 可以在被驯服后通过给予它们喜欢玩耍的方块来使它们变得驯服
    • 在驯服进程中,它们必须在玩耍过程中成功地跟交互的方块而不受任何打扰
    • 当驯服后,它们可以自动从巢箱中取出物品,实现其交互功能的灵活组织和自动化

     

    常见问题

     

      这个模组会移植到Forge吗?

    forge的移植版本计划在1.2.0更新之后很快发布。如果您想了解更多信息,您可以加入我的Discord服务器,连接在模组的logo下方!

     

      我可以将这个模组回溯到x.x.x吗?

      不可以

       

        我可以在modpack或视频中使用这个模组吗?

        绝对可以,只要您给予相应的信用!

        截图:

        Wondrous Wilds (奇妙的丛林)Wondrous Wilds (奇妙的丛林)Wondrous Wilds (奇妙的丛林)Wondrous Wilds (奇妙的丛林)Wondrous Wilds (奇妙的丛林)Wondrous Wilds (奇妙的丛林)Wondrous Wilds (奇妙的丛林)Wondrous Wilds (奇妙的丛林)Wondrous Wilds (奇妙的丛林)
        来自Modrinth

        [FABRIC] 1.19.2-1.1.6

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        下载次数: 98,648

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        版本: 1.19.2-1.1.5
        支持游戏: 1.19.2
        类型: Fabric
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        下载次数: 969

        [FABRIC] 1.19-1.1.4

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        版本: 1.19-1.1.4
        支持游戏: 1.19, 1.19.1, 1.19.2
        类型: Fabric
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        下载次数: 478
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