特定世界视距 (World Specific View Distance)
根据不同维度设置视距,以节省服务器资源。
模组介绍:
在原版《Minecraft》中,所有维度使用相同的视距设置。较高的视距数值允许您在主世界中欣赏风景,但也会加载大量重负荷的地块在下界,这些地块由于视线堵塞和雾气而永远无法看到。
这个模组允许根据不同维度设置视距。您可以在需要时提高视距,并在不需要时节省资源。
使用方法:
/viewdistance set minecraft:the_nether 10 - 将地狱的视距设置为10。
/viewdistance get minecraft:overworld - 获取主世界的活动视距。
/viewdistance get global - 获取全局视距。
/viewdistance set global 10 - 将全局视距临时设置为10(仅适用于专用服务器)。
这个模组的功能在于,通过设置不同的维度视距,可以有效地减轻服务器压力,避免不必要的地块加载,提高服务器性能并节省资源。
Updated to 1.21.10. (SteveKunG, #7)
Updated to 1.21.5 (#6, SteveKunG)
Ported to 1.21.4.
Update to 1.21.
Updated to 1.20.6
Updated to 1.20.4
Updated to 1.20.2
Updated to 1.20.
Updated to 1.19.3
- Per-save global view distances
You can now set per-save view distances on integrated servers using `/viewdistance set global <distance>`
- Updated to 1.19.
- Includes untested /simulationdistance command
*This will be finished up in a future release*
Updated to 1.18.2
Updated to 1.17.