在v4.0.0版本中,该模组根据原始1.19侍从生物发生了重大变化。如果您更喜欢旧版本的这个模组,请在CurseForge上给我发送消息。
将侍从引入游戏:
- 您可以在花之森林中找到它们。
 - 它们会尝试在玩家周围的32个方块半径内搜索给定的物品。
 - 侍从受伤后每秒自然回复2颗心,它们在黑暗中会发光,当侍从收集了一组物品后,将会返回并将物品丢弃,它们无法持有和搜索最大叠加数为1的物品。
 
该模组与1.19原版侍从的不同之处包括:
- 可以用饼干、唱片、音乐盒和音符盒诱惑。
 - 可以染色。
 - 有两种不同的模型可供选择,并可以通过更改配置中的模型值为0或1来进行选择。
 - 只能在生物群系中生成,如果您希望它们出现在Minecraft或其他模组的生物群系中,则必须在常规配置中更改biome_name行。例如:
 
biome_name = "modid:biome_name"
要让它在更多的生物群系中生成,您需要在生物群系名称之间加上逗号(,),像这样:
biome_name = "modid:biome_name,minecraft:沙漠,minecraft:森林"
(您需要重新启动游戏以使配置更改生效)
(我没有把它们关在笼子里,因为我不想改变结构的世界生成)
v4.0.0与旧版本非常不同,所以如果您发现任何错误,请告诉我!
1.19版本没有生成配置。
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