Craftologia (Craftologia)
Craftologia 是一个专注于制作更加真实和具有挑战性的合成配方的模组包,同时改进了模组包中不同模组之间的关系,使得许多物品在完成制作后,即使移动到其他模组中也能够继续发挥作用,避免变得无用。这个模组包的理念是让玩家在每次合成中都能感受到现实感和进步感,并确保游戏体验非常长以便探索不同的模组并完成本模组包。为了达到这个目的,模组包提供了广泛的建筑和装饰模组,玩家可以利用这些时间创建漂亮的基地和建筑。
特点
- 使用 CraftTweaker 进行了 1200 多个合成配方修改 (WIP)。
- 使用 ContentTweaker 添加了 25 个新的自定义物品。
- 根据生物群系和维度进行矿石生成,矿脉更大但更少见。
- 1 小时的游戏内白天-黑夜循环,每个季节 28 天,影响作物和种子的生长。
- 定制的战利品表以适应模组包的主题。
- 对模组包中常见材料进行了物品识别统一。
- 周期表中包含了 87 种化学元素,如果你喜欢化学和物理,这是你的模组包。
- 有一份整理不全的指南书 (WIP),其中包含有关模组包的评论和提示。
- 对游戏的多个方面进行了修改,以使游戏体验更具挑战性。
常见问题解答
能够修改该模组包以供个人使用吗?
我已经通过制作配方来彻底关联了各种模组,同时也测试并调整了模组包的配置。因此,如果您添加新模组或移除模组包中的任何模组,可能会出现意外行为、游戏崩溃等问题。但是,如果您知道自己在做什么,可以编辑配置文件以满足您的需求。
这只是一个磨人的“专家”模组包吗?
合成配方的修改并不是出于需要更多材料而让玩家花更多时间来进度,而是因为为了创造复杂的东西,您首先需要获得制作/获取它所需的简单部分的知识和能力。在这方面投入了大量时间和精力,给玩家带来更加真实的合成体验。为此,还添加了 45 个自定义物品和方块。此外,在某些情况下,合成配方所需的材料少于默认情况。唯一的例外是来自 RFTools 的维度构建器,由于明显的原因,它是本模组包中最困难和最后的合成配方。
您是否可以更改这个合成配方/配置?
当然,我乐意接受更改和建议,欢迎在此讨论。
系统要求和 Java
至少需要 4GB 未分配的内存。
Java 8 (最新版本)。
我的 JVM 参数:-Xmx6G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn512M
注1:为了充分享受模组包带来的乐趣,确保选择 Biomes O'Plenty 世界生成类型,并关闭奖励宝箱选项。
注2:我建议您在您的电脑无法流畅运行模组包时使用 Optifine(+120fps)。我从开始创建这个模组包起就一直在使用它,所以您不会遇到任何问题或冲突。
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