在制作了Default Buckets资源包以解决Fresh Textures桶与Create模组附加桶的兼容性问题后,我意识到Farmer's Delight模组中的许多餐食使用的碗与Fresh Textures的碗完全不同。于是,我迅速制作了Default Bowls资源包,就像我之前为Default Buckets所做的那样。我的创意真是无与伦比。
这个资源包不仅解决了兼容性问题,还保持了游戏内碗的一致性,使得玩家在使用不同模组时也能享受到统一的视觉体验。Default Bowls的设计简洁大方,适用于各种风格的游戏世界。
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