1000 Years After the Apocalypse (One Thousand Years After the Apocalypse)
欢迎来到《1000 Years After the Apocalypse》,这是一个设计用来提供独特而严酷的末日生存体验的模组包。您将在一个广阔的沙漠中开始生存,不得不面对许多威胁,譬如:1)灼热的沙漠高温,2)可以通过多种方式感染您和您的物品的不愉快病毒和细菌,3)沙尘暴、火山和龙卷风可能随时生成,4)更强大的生物能够摧毁设计不善的基地(我提到过生物会随着进程变得更加具有侵略性吗?)5)许多其他威胁会让任何准备不足的玩家大吃一惊。除了上述威胁,您在早期游戏中处于冒险模式,无法使用普通工具打破或放置方块,您必须使用诸如压缩木棍(可通过捶击风滚草实体和原始制作获得)等特殊工具。随着您的进展,最终您将解锁生存模式,这也是您冒险开始的时刻。您可以忘记传统的合成台曾经存在,您现在必须使用各种机器和模块化合成台来合成任何您想要制作的东西。我提到在早期游戏中已禁用睡眠和传统合成了吗?这一切也许听起来很糟糕;然而,随着您的进展,您越来越多的高级设备将使您能够进行各种工作,如进入太空、建立ME网络、建造核反应堆、创建全自动的无限资源工厂,甚至制作您自己的个性化维度。与我的先前模组包一样,您的终极目标是在不使用/gamemode 1的情况下获得创造模式权限,这需要很长时间。
注意事项!
该模组包的显著特点:
1: 使用Game Stages API和冒险模式的高级进程系统。2:定制世界生成器,准确代表了一个末日世界。3:单方块和多方块的定制机器。4:逼真的天气(包括水蒸发)。5:所有合成台配方都已更改或移到不同的机器/台上。6:地底和破坏者挖矿爱好者专属维度。7:太空探索和大量科技模组,用于进阶进程和自动化!8:超过200个装有特殊战利品和刷怪笼的自定义生成结构。9:大量使用Techguns增强末世感觉。10:设计为使您的生活更或者更不那么悲惨的小幅存活更改(是的,您可以吃仙人掌)。11:许多您自己发现的隐藏功能。
该Modpack的主要目标:
1:比其他末日主题模组包更有趣和真实的末日体验。
2:为玩家提供基于现实的独特且深思熟虑的进程系统。
3:使专家级modded Minecraft玩家再次感到像新手,我的意思是专家玩家。
4:成为有史以来最难的模组包,同时保持有趣和完全可玩性。
此模组包需要分配7-8GB RAM才能运行。为了获得最佳体验,请分配10GB(在无OptiFine的情况下使用8GB也可以运行良好)。
如果您喜欢这个模组包,欢迎查看我的其他作品:
- 穿越深渊(1.12.2)(Astrolands官方模组包)(困难度:极限)
- 技术战争(1.12.2)(受委托的模组包)(困难度:普通)
- 技术进步的时代(1.7.10)(个人项目)(困难度:高级)
该模组包的完整mod列表和作者:mod列表
加载画面使用的着色器和资源包:
资源包:Misa's Realistic
One Thousand Years After the Apocalypse
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