注意事项
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该资源包本身不会产生任何效果,它只是一个库!
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发光方块不支持Sodium。其他功能正常。使用Sodium时会出现错误提示,但可以忽略,因为这只是针对方块的问题。
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从1.21.2快照24w33a开始,你可以直接从模型创建发光方块。本资源包仍然支持通过其方式创建发光方块。我建议使用模型方法而不是本资源包提供的方式,因为模型方法支持Sodium,而本资源包不支持。
使用示例
这是我制作的一个示例资源包,用于展示该库的使用方法(从GitHub下载)
该库也适用于皮肤外层和披风!
工作原理
该资源包使用核心着色器来支持发光方块、物品、实体等的效果。这意味着它应该适用于1.18及以上的任何版本。
该资源包使任何透明度值为254的像素发光。这使得在现有资源包中实现发光效果变得非常容易。
资源包开发者指南
请阅读本页面的“如何实现”部分。你可以自由地在任何你创建的资源包中使用该库,或将本页面作为依赖项链接。你可以在你的资源包中使用该库中的任何内容,但需要注明出处。你无需获得我的许可,只需在你的作品中注明出处即可。
如何在你自己的资源包中实现
你只需将想要发光的像素的透明度/alpha值更改为254即可。你可以使用Paint .net、GIMP或其他软件来完成此操作。
补充说明
该库为资源包开发者提供了一个简单而强大的工具,能够轻松实现发光效果,提升视觉体验。无论是方块、物品还是实体,都可以通过简单的调整实现发光效果。希望开发者们能够充分利用这个库,创造更多精彩的资源包!
截图:
来自Modrinth
v0.4
Emissive Library v0.4.zip下载0.4#Beta
- Remove terrain.fsh because it is causing artifacting with mipmapping enabled
With the above change, if you want to continue using emissive blocks you will have to use the vanilla model system
With the above change, if you want to continue using emissive blocks you will have to use the vanilla model system
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版本: 0.4
支持游戏: 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8
类型: minecraft
Beta
下载次数: 70
v0.3
Emissive Library v0.3.zip下载0.3#Beta
### v0.3
- Fixed it making not working with color overlays (e.g. potion overlay)
- Dropped support for pre 1.21 (should still work though)
- Fixed it making not working with color overlays (e.g. potion overlay)
- Dropped support for pre 1.21 (should still work though)
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版本: 0.3
支持游戏: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8
类型: minecraft
Beta
下载次数: 300
v0.2
Emissive Library v0.2.zip下载0.2#Beta
### v0.2
- Update to 1.21.6
- Added support for more textures
- Update to 1.21.6
- Added support for more textures
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版本: 0.2
支持游戏: 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6
类型: minecraft
Beta
下载次数: 138
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