OpenBagTwo的自定义物品(OpenBagTwo's Custom Items)
这是一个资源包,它在不替换原版物品的情况下向游戏中添加了自定义物品。当与配套的数据包一起使用时,命名适当的酿造台将变成咖啡机,而命名为“Enderman 3 Pro”的漏斗将变成3D打印机。
OpenBagTwo的自定义物品
此资源包通过“CustomModelData”向游戏中添加了自定义物品,从而不会替换原版物品。
它不需要任何模组,数据包的使用完全是可选的(此仓库中的数据包允许你在生存模式中获取物品或无需使用命令获取物品,我强烈推荐Armor Statues Datapack以无限可能的姿势和放置方式展示物品)。因此,它应该与最近的Java版Minecraft广泛兼容。
限制是这些是物品,因此如果你将它们放置为方块,它们将丢失所有NBT数据并恢复为默认外观。
以下部分列出了获取每个自定义物品的命令。
要在你的世界中展示这些物品,你有几种选择。最明显的是将它们放置在物品框中。然后你可以使用命令使物品框隐形(如果安装了Armor Statues,只需输入/trigger if_invisible
即可)。另一种选择是将物品给予盔甲架,要么穿戴(如果物品是雕刻的南瓜),要么让它们握在手中(你需要先使用命令或Armor Statues书获取一个有手臂的盔甲架)。之后,盔甲架也可以通过命令或Armor Statues书变为隐形。最后,任何替换雕刻南瓜的物品都可以通过发射器放置到生物的头上。
完整的可用物品列表可以在GitHub上找到。
信用与致谢
Steam Deck模型由我在Blockbench中从头开始建模。
Cursed Goomba模型由Alesan99提供。
Hermit Totem模型和纹理由u/BrazenWolf_提供,并可以单独下载。
Wheatley模型来自bunbunny的sketchfab,并遵循Creative Commons Attribution许可。
多个模型在Blender中重新映射和烘焙,然后使用voxelizer转换。大多数模型在Blockbench中设计或编辑。
纹理使用Blockbench、PikoPixel和GIMP进行编辑。
资源包结构基于CraisinLord创建的模板,并在此视频中展示。
数据包结构参考了VanillaTweaks,特别是“Silence Mobs”数据包。
PearlescentMoon纹理由PearlescentMoon提供。
Hermit蛋模型和纹理从官方Hermitcraft第9季世界下载中提取,最初由Danny创建。
特别感谢此/give
命令生成器的创建者,帮助我理解正确的语法。
其他教程和资源在开发此数据包时发挥了重要作用:
- 如何在Minecraft中制作自定义帽子!第1部分
- 将多种材质烘焙到一个纹理贴图(Blender教程)
- 如何在Blender中烘焙纹理 —— 一个真正的_书面指南!
- 此Minecraft错误报告解释了为什么我的命令会删除酿造台中的第一个药水(“按设计工作” 笑)
- 此minecraftforum.net上的讨论为我提供了上述“非错误”的解决方法。
许可证
此资源包、数据包及其各自的内容——包括模型资产和纹理——由我(OpenBagTwo)根据GPLv3许可发布。
截图:
The Future of Custom Item Models
Furthermore, the packs are now available **separately** (so you don't need the custom steam deck model if all you're after is the Hermit totems) from [my GitHub](https://github.com/OpenBagTwo/chappeau/releases/tag/v25.04.17), though an all-in-one combined pack is still available, both for convenience and because otherwise you couldn't use multiple packs that apply custom models to carved pumpkins. Make sure to read the READMEs of the individual packs for usage instructions (read: the custom names to give each item)!
Season X Totems
All I Want for Xmas is a Fancy Tricorder
收录