Parasitus (Scape and Run Parasites Modpack)
欢迎来到Parasitus,这是一个围绕模组Scape and Run Parasites打造的模组包!以下是关于这个模组包的详细介绍:
模组包特点:
- 与其他寄生虫模组包不同的独特模组组合,例如:获得开发者7DTM权限以修改其独特结构,并编辑其他无关的结构以增加细节
- 提供一本书,以引人入胜的方式逐步解释各种模组操作,以帮助不熟悉复杂模组操作的玩家,避免查阅百科
- 优秀的进度控制,作者花费了两个多月的时间测试各个阶段,确保玩家在第一小时内不会被寄生虫淹没,同时留有时间生存,世界也充满了其他挑战
- 其他更多功能!
分配不超过9GB内存给模组包!作者承诺随着每个重要的Scape & Run Parasite更新更新这个模组包!
Q&A(包括解决问题的方法):
单击此处以展开
(如果没有做好准备,这些寄生虫会让您付出代价)
能使用Essential吗?
不行。我在创建模组包时忘记考虑到它,所有尝试现在使其与我的模组包一起工作结果都导致重复崩溃。
可以使用OptiFine吗?
需要移除以下模组:Dynamic Lights mod, VintageFix, CensorsedASM, Performant, Surge, Pre-Chunk Generator和Particle-Culling。
如果移除这些模组,是可以使用OptiFine的!(请报告任何问题)
如何使用Pre-Chunk Generator?
(OptiFine会破坏这个模组)
在世界创建屏幕上,选择预览/预生成世界;或者通过以下命令在游戏内执行:"\srpevolution toggle_evolutiongaining" 来防止寄生虫在您在游戏中的时候进化(使用相同命令将其恢复到正常)。
执行命令“/pregen gen startradius square 0 0 100” 来启动预生成过程。
执行命令“/pregen clear” 来结束预生成过程。
如果您计划玩家朝不同方向探索,建议进行整天的预生成。
为什么点数没有上升?
这是正常的。进行长时间冷却是为了防止阶段进展太快,您被怪物淹没。如果您想直接移除冷却,请阅读下一个问题的解答。
为什么阶段/阶层下降了?
我希望我修复了我的更改中的错误,但为了以防万一,我仍然保留了这里的内容;您需要这样做。
执行命令“\srpevolution setphase #” 中的#替换为您所在的阶段数字。
然后您需要移除阶段上的冷却,以便您不再等待,进行以下步骤:
- 打开文件并转到Config文件夹
- 找到并打开srparasites文件夹
- 打开SRParasitesSystems.cfg(使用任何文本编辑器,例如notepad+)
- 按下Ctrl + F,快速搜索“Phase # Delay”(替换#为您要查找的阶段数字)
- 将延迟数字设置为0。保存并关闭。
您将更新至最新的Scape and Run Parasite版本吗?
会,但前提是稳定。每次更新都会重置配置,需要我重新测试是否适用于新变化,确保没有新的错误会使游戏无法进行。因此请耐心等待我更新模组包!
我的mod编码师接受委托:链接
支持我,这样我可以更快地做出改进:Paypal 源站支持s 或者 Support.com/PurpleKelix
Parasitus
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