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    两全其美 (Best of Both Worlds)

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    两全其美 (Best of Both Worlds)

    两全其美 (Best of Both Worlds)

    11/14/2021 - 小技巧:

    1. 如果在创建新游戏并选择初始角色后发现自己掉入地狱界(Underworld dimension),这是因为游戏仍在加载内容,这导致了“落到基岩以进入地狱界”部分在Wizardry模组中出现了一些延迟,使得你认为自己掉落的距离比实际要远。为了解决这个问题,输入“/tpj 0”命令返回到最初的基岩生成平台。然后输入“/island create”命令生成一个像平时一样的树。

    2. 未能成功阻止Pixelmon突袭巢穴在维度0、1、-1和413(虚空世界、末地、下界和自定义世界)生成。所以,我知道唯一的方法是进入创造模式,给予自己“最大突袭巢穴生成器”的物品,并手持该物品攻击巢穴来移除它们。显然这有作弊之嫌,但在我能够成功阻止它们生成之前,这是移除它们的方法。此外,允许使用作弊方式修复可能出现的故障也并不是一个坏主意。

    “两全其美”(Best of Both Worlds)是一个模组包,灵感来自于一个概念:你开始游戏时可能是在天空岛模式或在通常生成的世界中,但这并不意味着你必须留在那里。该模组包包含各种各样的模组,从血魔法(Blood Magic)和星体术(Astral Sorcery)的魔法学科,到各种改善生活质量和资源生产的模组,再到像星际探险(Galacticraft)和通量网络(Flux Networks)这样的高科技模组,以及更多。

    尽管模组包中有一个“任务指导”旨在帮助你开始探索每个你想探索的模组(只需用一本书和一根木棍即可完成!),下面是一个简要指南,教你进入一个空虚世界(void world)并使魔法发生在其中,这也是默认状态:

    (使用Void Island Control模组,默认的世界生成会将你生成在一个小平台的基岩上。输入“/island create”会将你带到一个有9块泥土和一棵单独的树的地方。在多人游戏中,使用“/island invite (玩家名称)”和“/island join (玩家名称)”命令可以将你的团队聚集在一个地点。对于那些从未玩过天空岛地图的人,你需要用来自Ex Nihilo Creatio的功能从一棵树中创造出维度的其余内容,例如使用木桶将树苗和树叶转化为泥土,使用筛子和网格将泥土筛成石头,使用坩埚将石头转化为岩浆等等。强烈推荐使用由JEI添加到你的库存屏幕的物品搜索功能。确保你的悬浮基地安全后,你可以用煤块构建一个传送门框架来转移到主世界,就像你用黑曜石前往下界一样。然而,与其使用打火石来启动传送门,你需要一把钻石锄。原因有两点:首先,它要求你了解足够的关于天空岛资源生成方式以获得两颗钻石,这会在你决定留在虚空世界时对你有所帮助。其次,我只是喜欢用一把锄头浪费钻石的那个老笑话。)

    如果你决定在Minecraft的其他世界生成类型,或生物群系丰富(Biomes O'Plenty)的世界开始游戏,传送门会将你直接转移到另一个维度。基本上,它以同样的方式工作,通过添加一个额外的主世界。

    如果你想离开当前的世界,并在一个空虚维度中拥有自己的空间,Simple Void World模组会满足你的需求。

    设计理念是添加能迎合各种兴趣的有趣模组。可能有几个模组做相似的事情,你使用哪一个完全取决于你的喜好。你是使用鸡、蜜蜂还是神秘农业?是用植物增速绝缘体、玻璃罩还是通过AgriCraft培育作物?或者是它们的某种组合?由你决定。

    最后一点:该包中含有大约380个模组,所以请将至少10GB的内存分配给游戏,通过Twitch的选项或命令行,并做好长时间加载的准备。

    Best of Both Worlds

    Start in a void world, with the ability to create a portal to the overworld, or vice versa!

    下载文件

    Best of Both Worlds + Pixelmon Support-2.2.0.zip
    Release.zipForge, 1.12.22022-05-2217.11 MB
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