这是什么?
这个资源包根据狼出现的生物群系添加了不同的狼纹理变体。
⚠️ 警告
这些纹理使用了
Optifine
技术。因此,如果你不想使用Optifine
,或者你正在使用Sodium,你需要安装Entity Texture Features模组才能使资源包正常工作。
🎨 狼的类型和生成地点
名称 生成地点 生物群系名称 锈色狼 丛林 minecraft:sparse_jungle 斑点狼 热带高原 minecraft:savanna_plateau 黑色狼 古老松木针叶林 minecraft:old_growth_pine_taiga 条纹狼 林木恶地 minecraft:wooded_badlands 雪白狼 雪坡 minecraft:snowy_slopes 灰白狼 积雪针叶林 minecraft:snowy_taiga 森林狼 森林 minecraft:forest 栗色狼 古老云杉针叶林 minecraft:old_growth_spruce_taiga
❗ 注意
在开发过程中,我发现如果狼从一个生物群系移动到另一个生物群系(例如,带有丛林颜色纹理的狼移动到针叶林),并且你重新进入世界,它的纹理颜色可能会重置。
补充说明
该资源包为游戏中的狼添加了更多样化的外观,让玩家在不同生物群系中遇到狼时,能够看到它们的不同纹理。这不仅增加了游戏的沉浸感,还为玩家提供了更多的视觉享受。如果你喜欢探索和收集不同的生物变体,这个资源包将是一个不错的选择。
截图:
来自ModrinthWolves [v.1]
Wolves [v.1].zip下载1#Release展开版本: 1支持游戏: 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4类型: minecraftRelease下载次数: 252
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