
Ravaged Worlds(Craftformers 改编)
将 Roblox 同名角色扮演项目扩展到 Minecraft 的模组包与服务器,基于 Craftformers: Prime 与 KubeJS 制作自定义内容与剧情事件。
- 详细介绍
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Ravaged Worlds
Ravaged Worlds 最早是由 AtlasAnimus 在 Roblox(Roblox 平台)上发起的一个角色扮演项目。本模组包旨在将该宇宙扩展到 Minecraft 中,使用由 Sora 及其开发团队制作的 Craftformers: Prime(模组 Craftformers)为基础,并通过 KubeJS(KubeJS 脚本引擎)为服务器和模组包创建基于原作自定义背景与资源的扩展内容。项目中的自定义资产与派系由 cursedforeternity 开发。

文档结构
下面列出本说明的主要内容和模块:
- 项目简介与起源
- 官方服务器信息
- 开发与技术栈说明
- 可期待的玩法与特色
- 图片展示
官方服务器
官方服务器地址: ravagedworlds.modrinth.gg
Ravaged Worlds 的 Minecraft 服务器目标是让玩家能够在赛博tron(Cybertron)和地球两端使用 Craftformers 模组生存与互动。服务器沿用 Ravaged Worlds 的故事线,举办面向全服的剧情事件,玩家可以在社区中以角色扮演(RP)的方式扮演标志性的变形金刚角色,自由表达创意与技能。

开发与内容
- 使用的主要模组:Craftformers: Prime(由 Sora 与开发团队制作)
- 脚本与内容扩展:KubeJS,用于在模组包与服务器端注入自定义物品、实体与事件
- 原作与资源:原 Roblox 项目与自定义资产由 cursedforeternity 开发,世界观与剧情由 AtlasAnimus 发起与塑造
可期待的玩法
- 角色扮演(Roleplaying)
- 自定义物品(Custom Items)
- 自定义建筑(Custom Builds)
- 自定义角色(Custom Characters)
- 全服剧情活动(Server-wide events)
- 玩家对玩家(Player VS Player)
- 生存玩法(Survival)
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