
ProsCaptureTheFlag — 经典夺旗赛
将经典的 Capture the Flag(夺旗赛)玩法移植到 Minecraft(我的世界)服务器,适用于 Minecraft 1.6.4 至 1.7.9 版本(已测试)。支持 2 到 10 人对战,单局约 4–7 分钟。
- 详细介绍
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概述
ProsCaptureTheFlag 是将经典的 Capture the Flag(夺旗赛)游乐场玩法移植到 Minecraft(我的世界)的一款小游戏插件。适合在服务器中加入以丰富常规玩法。比赛人数为 2 到 10 人,单局时长约 4 到 7 分钟。已在 Minecraft 1.6.4 - 1.7.9 上测试。
特性
- 玩家不会死亡:无经验(exp)损失,也不会丢失等级(如 mcMMO 等扩展插件的进度)。
- 比赛结束后会恢复玩家物品(存档并返还库存),避免物品丢失。
- 无队友误伤(No friendly fire),队内无法互相恶搞。
- 无聊天刷屏:比赛开始后消息仅发送给参与比赛的玩家。
- 轻量、稳定:可正确处理服务器重启和重载。
- 经广泛测试并实地验证。
游戏玩法
- 玩家需前往对方基地夺取“旗帜”并带回己方旗点以完成夺旗得分。
- 得分来源:击杀、夺取旗帜与成功交付旗帜。
- 玩家出生时会配发对应队伍颜色的皮革盔甲、钻石剑和弓作为主要作战装备。
- 被玩家造成伤害时会触发短暂减速效果(可配置减速时长)。
地图与设置
- 为每队准备一个竞技场,使用黄金压力板(golden pressure plate)作为旗帜(flag)的位置。队伍颜色为红队(Red)和蓝队(Blue)。
- 在竞技场中包含比赛开始前的等待出生点(用于比赛开始前与等待复活)。
- 准备观战区(spectating area),比赛结束时玩家会被传送到此处。
- 通过命令设置各个地点:使用
/CFset
来配置各类坐标与旗点。 - 准备就绪后,通过
/CFgame new
创建并开始新局,后续流程会有提示。
命令
玩家命令
-
/CFgame <new|start|end>
- 权限:
CaptureTheFlag.CFgame
new
:创建一个新的夺旗游戏,执行者将成为该局的主机(host)。start
:开始当前的夺旗游戏。end
:结束当前的夺旗游戏。
- 权限:
-
/CFjoin [red|blue|random]
- 权限:
CaptureTheFlag.CFjoin
- 无参数:将玩家分配到人员较少的一方。
red
:加入红队。blue
:加入蓝队。random
:随机或分配到人数较少的一队。
- 权限:
-
/CFquit
- 权限:
CaptureTheFlag.CFquit
- 将玩家从当前比赛中移除。
- 权限:
-
/CFleave
- 权限:
CaptureTheFlag.CFleave
- 将玩家传送到当前世界的重生点(world spawn)。
- 权限:
管理/版主命令
-
/CFset <redWait|blueWait|redSpawn|blueSpawn|redFlag|blueFlag|spectate>
- 权限:
CaptureTheFlag.CFset
redWait
:设置红队比赛前等待位置。blueWait
:设置蓝队比赛前等待位置。redSpawn
:设置红队出生点。blueSpawn
:设置蓝队出生点。redFlag
:设置红队旗帜位置(必须为黄金压力板)。blueFlag
:设置蓝队旗帜位置(必须为黄金压力板)。spectate
:设置观战位置,比赛结束所有玩家会传送到此处。
- 权限:
-
/CFstat <slow>
- 权限:
CaptureTheFlag.CFstat
slow
:配置玩家被击中后的减速时长。
- 权限:
-
/CFforce <start|end>
- 权限:
CaptureTheFlag.CFforce
start
:强制开始当前比赛。end
:强制结束当前比赛。
- 权限:
-
/CFtoggle [on|off]
- 权限:
CaptureTheFlag.CFtoggle
- 无参数:切换是否允许启动比赛。
on
:开启启动比赛的能力。off
:关闭启动比赛的能力。
- 权限:
注意与警告
- 比赛中会为玩家生成高等级且无法破坏的物品用于对战。建议禁用任何允许玩家移除背包内物品或传送出竞技场的命令/功能,以免滥用。
- 已采取防护措施:玩家在比赛中无法掉落物品或将物品放入箱子,但仍建议在服务器层面做好相关限制。
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版本[来自CurseForge.com]
ProsCaptureTheFlag v1.0.02014-06-21
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