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Trz1194
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悬赏20气泡
生物受伤后的抖动是由哪个个方法实现的?
1.20.1forge,想用mixin取消生物受伤动画,受伤变红和死亡倒地是由LivingEntityRenderer类的getOverlayCoords方法和setupRotations方法实现的,受伤抖动又是由哪个方法实现的?是生物的,不是玩家的。...
Trz1194
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12-10 23:39
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SodaMC
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悬赏12气泡
中世纪魔法主题的整合包
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12-06 09:26
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李嘉豪84
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悬赏10气泡
豆腐干恢复和返回功夫规划复合肥曾发表回复恢复和规范化
dfgdf规划和风格化风格化不会放过很广泛化工v复活复活返回功夫发更好发挥发更好发挥...
李嘉豪84
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12-04 18:39
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伊灯卡莱yi
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悬赏10气泡
夸克奇思妙想配置相关问题
请问矩阵附魔的同词条附魔的升级价格要怎么调整阿,我看不懂配置...
伊灯卡莱yi
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12-04 10:17
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SodaMC
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求一个抽奖插件
求一个 抽奖插件 最好带连抽功能 版本1.20.1...
SodaMC
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11-27 06:47
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找一款清理实体的插件
找一款清理实体的插件...
SodaMC
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11-18 18:52
电脑端
exzmc
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悬赏20气泡
求一个1.20.1如图能放置机枪【能开火】的mod
求一个1.20.1如图能放置机枪【能开火】的mod...
exzmc
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11-12 17:30
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北昼
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悬赏10气泡
求助如何关闭水下粒子
如图,如何关闭这种粒子...
北昼
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09-30 12:10
电脑端
SodaMC
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在聊天框查看史莱姆区块
有没有在聊天框查看史莱姆区块 的服务器插件 ...
SodaMC
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09-19 11:43
电脑端
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