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  • 我的世界史莱姆刷新机制详解

    ,,, 在我的世界(Minecraft)中,史莱姆是一种独特的敌对生物,它们不仅能够分裂,还能在一定条件下刷新。本文将详细介绍史莱姆的刷新机制,涵盖不同版本间的差异。 史莱姆的基本特性 史莱姆是一种绿色、半透明的敌对生物,以其独特的跳跃和分裂能力著称。它们只有...
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  • 前天 21:30 电脑端
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  • 如何建造一个简单的经验熔炉系统

    在MINECRAFT中,经验熔炉系统是一种非常实用的自动化机械,它可以让你在烧制物品的同时获得经验值。本文将详细介绍如何建造一个简单而高效的经验熔炉系统,让你在游戏中轻松提升等级。 第一步:准备材料 在开始建造之前,你需要准备以下材料: 熔炉(Furnace...
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  • 前天 12:01 电脑端
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  • 数据包制作:自定义生物、结构与战利品表

    在Minecraft中,数据包是一种强大的工具,它允许玩家自定义游戏中的许多元素,包括生物、结构和战利品表。通过数据包,你可以为游戏添加全新的内容,甚至改变原有的游戏机制。本文将详细介绍如何制作一个数据包,并涵盖自定义生物、结构与战利品表的创建过程。 一、数...
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  • 06-03 15:39 电脑端
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  • 附魔台终极指南:从入门到毕业级属性搭配

    在MINECRAFT中,附魔是提升装备性能的关键方式之一。无论是新手玩家还是老玩家,了解如何高效使用附魔台以及如何搭配毕业级属性都是非常重要的。本文将带你从基础入门到高级属性搭配,全面掌握附魔的奥秘。一、附魔台基础知识1. 什么是附魔台?附魔台是MINECRA...
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  • 06-03 03:29 电脑端
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  • Minecraft服务器插件开发教程:事件监听器的运用

    简介 在本教程中,我们将探讨如何在Minecraft服务器插件开发中使用事件监听器(Event Listener)。事件监听器是插件开发中非常重要的一个部分,它允许你的插件对服务器中发生的各种事件做出响应和操作。 什么是事件监听器? 事件监听器是Java编程中...
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  • 05-31 15:09 电脑端
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  • 我的世界:服务器圈地插件Residence指令大全相关教学

    在《我的世界》的多玩家服务器中,管理和保护个人的建筑和领土是非常重要的。Residence插件是一个非常流行的工具,它允许玩家在服务器中圈定并管理自己的领地。本文将详细介绍Residence插件的常用指令,以及如何有效地使用这些指令来保护和管理你的领地。 一、...
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  • 05-30 20:47 电脑端
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  • 我的世界服务器插件开发教学——快捷搜索玩家背包内的指定物品

    , , 引言 在Minecraft服务器中,插件开发是一个非常重要的技能。通过开发插件,您可以自定义服务器的功能,提升玩家的游戏体验。本文将详细介绍如何开发一个能够快捷搜索玩家背包内指定物品的插件。 环境准备 在开始之前,您需要确保已经安装了以下工具: J...
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  • 05-29 11:07 电脑端
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  • 探索Minecraft群系的奥秘

    在Minecraft的世界中,群系(Biome)是指游戏世界中的不同地理区域,每个群系都有其独特的环境、资源和生物群落。理解这些群系的特性对于游戏中的探索和生存至关重要。本文将深入探讨Minecraft中几种主要群系的特性,并提供一些实用的生存技巧。 1. 森...
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  • 05-28 09:00 电脑端
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  • 从零开始编写Minecraft服务器插件

    如果你是一名Minecraft玩家,并且对编程有一定兴趣,那么开发自己的Minecraft服务器插件将是一个非常有趣且富有挑战性的项目。本文将带你从零开始,了解如何编写一个简单的Minecraft服务器插件。我们将使用Spigot API,这是Minecraf...
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  • 05-25 11:13 电脑端
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  • 我的世界指令中 "if"

    在《我的世界》中,指令(Command)是一个非常强大的工具,它可以帮助玩家实现各种复杂的功能。其中,判断(Conditional)是使用指令时不可或缺的一部分。通过合理的判断,你可以让指令在特定条件下执行,从而让游戏体验更加丰富和个性化。本文将深入探讨《我的...
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  • 05-21 03:59 电脑端
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