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  • 05-31 18:47 电脑端
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  • 悬赏20气泡生物受伤后的抖动是由哪个个方法实现的?

    1.20.1forge,想用mixin取消生物受伤动画,受伤变红和死亡倒地是由LivingEntityRenderer类的getOverlayCoords方法和setupRotations方法实现的,受伤抖动又是由哪个方法实现的?是生物的,不是玩家的。...
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